Modern Warfare 4 บน Switch 2 มี Input Lag แย่กว่า PS5 อย่างเห็นได้ชัด

Digital Foundry ได้ทำการรีวิวทางเทคนิคของ Call of Duty: Modern Warfare 4 และพบว่าอาการ Input Lag บน Switch 2 นั้นแย่กว่าบน PS5 อย่างเห็นได้ชัด ซึ่งอาจส่งผลเสียต่อประสบการณ์ของผู้เล่นในโหมดมัลติเพลเยอร์

ในการทดสอบนี้ ทั้งสองเครื่องใช้คอนโทรลเลอร์ไร้สาย (Switch 2 Pro Controller และ DualSense) โดยพบว่า Latency ในโหมดตั้งเครื่องอยู่ที่ 81ms และเฉลี่ย 100ms ในโหมดพกพา ขณะที่ PS5 ทำได้ที่ 49ms เท่านั้น

นอกเหนือจากเรื่อง Lag แล้ว Digital Foundry ยังมองว่าการพอร์ตนี้ทำได้ดีในระดับหนึ่ง โดยเกมมัลติเพลเยอร์ส่วนใหญ่รันที่ 60fps และหากทีวีรองรับ VRR จะช่วยลดการเห็นเฟรมเรตตกได้

ในโหมดพกพา เกมจะตั้งเป้าไว้ที่ 720p และอาจตกลงไปถึง 360p ในฉากที่แออัด ส่วนโหมดแคมเปญถูกจำกัดไว้ที่ 30fps และความละเอียดจะมีการปรับเปลี่ยนตามสถานการณ์

การกลับมาของซีรีส์นี้เกิดขึ้นหลังข้อตกลง 10 ปีที่ Microsoft เสนอให้กับ Nintendo ขณะที่กำลังรอการอนุมัติการเข้าซื้อ Activision Blizzard มูลค่า 69 พันล้านเหรียญ

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Input Lag – คือความล่าช้าของข้อมูลที่ทำให้การตอบสนองของภาพไม่ตรงกับสิ่งที่ผู้เล่นทำ
  • Latency – คือเวลาหน่วงที่เกิดขึ้นระหว่างการกระทำของผู้เล่นกับการแสดงผลบนหน้าจอ
  • Docked – หมายถึงการเล่นเกมในขณะที่เครื่องคอนโซลถูกตั้งอยู่บนแท่นชาร์จและเชื่อมต่อกับทีวี
  • VRR – คือเทคโนโลยีที่ช่วยให้เฟรมเรตของหน้าจอปรับตามเฟรมเรตของเกม ทำให้ภาพลื่นไหลขึ้น

ที่มา: Eurogamer

Leave a Comment