Playco ใช้ GPT-6 Astra ลดการแก้ไขด้วยมือในการสร้างต้นแบบเกมลงครึ่งหนึ่ง

Playco กำลังใช้ GPT-6 Astra ในการสร้าง Playbot ซึ่งเป็น AI-powered IDE สำหรับนักพัฒนาเกมมืออาชีพ โดยสามารถเชื่อมต่อกับเอนจิ้นอย่าง Unity และ Godot ทำให้โมเดล AI สามารถแก้ไขฉาก ทดสอบ และตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงไปพร้อมกับเครื่องมือที่นักพัฒนาใช้อยู่

Playbot ทำให้สิ่งนี้เป็นไปได้โดยการให้โมเดลสร้างในเอนจิ้น รันการทดสอบ ค้นหาบั๊ก และปรับปรุงสิ่งที่สร้างขึ้นมา ซึ่ง GPT-6 Astra มีความสามารถในการให้เหตุผลเกี่ยวกับพื้นที่และการจัดวางองค์ประกอบได้ดีมาก

ทีม Playco สามารถสร้างต้นแบบเกมที่มีธีมแตกต่างกันถึงสามเวอร์ชันจากโครงสร้างพื้นฐานแบบ ‘grey box’ เดียว โดยการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นนั้นขึ้นอยู่กับความชอบด้านการเล่นเกมเท่านั้น

เมื่อเทียบกับโมเดลก่อนหน้า ซึ่งการแก้ไขเริ่มต้นนั้นไม่สมบูรณ์ ทำให้วิศวกรต้องเข้ามาแก้ไขด้วยมือ แต่ด้วย Astra ทำให้สามารถค้นพบข้อบกพร่องและระบุจุดที่ต้องปรับปรุงประสบการณ์ผู้เล่นได้ง่ายขึ้น ทำให้สามารถนำไอเดียจำนวนมากมาทดสอบได้จริง

ศัพท์ที่ควรรู้

  • GPT-6 Astra – โมเดล AI ที่ Playco ใช้ในการพัฒนา Playbot ซึ่งเป็น IDE สำหรับนักพัฒนาเกมมืออาชีพ
  • Playbot – AI-powered IDE ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถทำงานร่วมกับโมเดล AI ได้โดยตรงในเอนจิ้นเกม
  • Unity และ Godot – คือเอนจิ้นเกมที่ Playbot สามารถเชื่อมต่อเพื่อทำการทดสอบและแก้ไขเกมได้
  • Grey box prototype – ต้นแบบเกมเริ่มต้นที่สร้างจากองค์ประกอบพื้นฐานโดยยังไม่มีธีมเฉพาะ

ที่มา: OpenAI

Leave a Comment