เมื่อ beta ของ World of Warcraft: Forever เปิดตัวครั้งแรก ผู้เขียนเคยบ่นถึงช่วงที่เพลงเงียบและเน้นบรรยากาศมากกว่าฉากอลังการ แต่หลังจากใช้เวลาใน Azeroth มากขึ้นและค้นพบโหมดเพลงวนซ้ำ ก็เริ่มเห็นคุณค่าของเพลงประกอบของ WoW และเพลง Ambient โดยรวม
ผู้เขียนมีความผูกพันกับเกมแนว JRPG อย่างมาก ซึ่งมักจะมีเพลงประกอบที่ยิ่งใหญ่สำหรับทุกฉาก ตั้งแต่ Gold Saucer ไปจนถึง Ishgard แต่ก็ยังชื่นชอบเกมที่เรียบง่ายกว่าซึ่งใช้เพลงประกอบเพื่อสร้างบรรยากาศเท่านั้น
ตัวอย่างเช่น Minecraft OST คือสุดยอดของ Ambient ในขณะที่ Mirror’s Edge ก็มีเพลงประกอบที่สร้างบรรยากาศเหนือจริง และจะเร่งเร้าขึ้นเมื่อตัวละครตกอยู่ในอันตราย
ผู้เขียนซึ่งเคยชินกับเกมอย่าง Killer Instinct, Toontown และ Audition Online ได้นำประสบการณ์เหล่านี้มาใช้ในการเขียนบทความสำหรับ PC Gamer โดยมักจะใช้ Final Fantasy 14 เป็นแรงบันดาลใจในการเขียนเกี่ยวกับ MMO ที่ชื่นชอบ
ที่มา: PC Gamer