Jackbox เผยช่วงโควิดทำให้แบรนด์เติบโตจากเกมเมอร์สู่ชื่อคุ้นหู

Mike Bilder CEO ของ Jackbox Games ได้ให้สัมภาษณ์กับ Ted Litchfield บรรณาธิการของ PC Gamer ว่าการระบาดใหญ่ของโควิด-19 นั้นเป็นช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลงสำหรับบริษัท พวกเขาประสบความสำเร็จในการก้าวจากแค่เป็นที่รู้จักในกลุ่มเกมเมอร์ไปสู่การเป็นที่รู้จักในระดับครัวเรือน

เขาเล่าว่าผู้คนต่างใช้เกมในซีรีส์ Jackbox เพื่อฆ่าเวลาในช่วงล็อกดาวน์ โดยเฉพาะการเล่นผ่านวิดีโอคอล ทำให้ผู้คนหลากหลายกลุ่มสามารถเข้าร่วมเล่นเกมอย่าง Whiplash หรืออื่นๆ ได้อย่างง่ายดาย

Brooke Hofer CMO ได้กล่าวถึงฉากในภาคต่อ Glass Onion ปี 2022 ที่ตัวละครเล่น Quiplash ผ่าน Zoom ซึ่งสะท้อนประสบการณ์ของผู้คนจำนวนมากในช่วงนั้นได้อย่างน่าสนใจ

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Pandemic – การระบาดใหญ่ของโควิด-19 ที่ส่งผลกระทบต่อผู้คนทั่วโลก
  • Jackbox Games – บริษัทผู้พัฒนาเกมที่ถูกกล่าวถึงในบทความ
  • Zoom – แอปพลิเคชันสำหรับการประชุมทางวิดีโอที่ถูกใช้ในการเล่นเกม
  • Whiplash – หนึ่งในเกมในซีรีส์ Jackbox ที่ถูกกล่าวถึง

ที่มา: PC Gamer

Leave a Comment