ในระหว่างการบันทึกเสียงสำหรับ GTA: Vice City Burt Reynolds ได้แสดงความเห็นถึงการสร้างตัวละคร ซึ่งเป็นฉากที่แสดงให้เห็นถึงความท้าทายในการสร้างตัวละครที่แปลกใหม่ ขณะที่ Navid Khonsari ผู้กำกับ Vice City มักจะบ่นเกี่ยวกับอารมณ์ที่ไม่แน่นอนของนักแสดง
เกมนี้มีตัวละครถึง 50 ตัว ที่ถ่ายทอดผ่านนักแสดงอย่าง Ray Liotta, Tom Sizemore, Luis Guzmán และอีกมากมาย พวกเขามีส่วนเกี่ยวข้องกับธุรกิจผิดกฎหมายหลากหลาย เช่น สตริปคลับ, Malibu Club, บริษัทไอศกรีม Cherry Popper และอื่นๆ
ในหลายมิติ ผลงานของ Rockstar ในเกมนี้ได้สร้างพิมพ์เขียวให้กับสูตรสำเร็จของ Grand Theft Auto โดยการผสมผสานฉากภาพยนตร์เข้ากับกิจกรรมแบบเปิดโลกและการดำเนินเรื่องที่ไม่มีที่สิ้นสุด ซึ่งทำให้ผู้เล่นรู้สึกถึงการมีส่วนร่วมและการขับเคลื่อนที่ไม่หยุดยั้ง
แม้ว่าจะมีภารกิจที่แย่ เช่น การบังคับอากาศยาน RC เพื่อทำลายสถานที่ หรือการรอคอยนานเพื่อให้รถหายากปรากฏ แต่โดยรวมแล้ว Vice City ก็ยังคงไว้ซึ่งองค์ประกอบของความสนุกสนานอยู่มาก
ศัพท์ที่ควรรู้
- GTA: Vice City – เกมที่ใช้เป็นต้นแบบในการสร้างสูตรสำเร็จของซีรีส์ Grand Theft Auto
- Rockstar – บริษัทผู้พัฒนาเกมที่สร้างสรรค์จักรวาลของ GTA
- Free-roam activities – กิจกรรมที่ผู้เล่นสามารถสำรวจและทำอะไรก็ได้ตามใจในโลกของเกม
- Meta-progression – การดำเนินเรื่องที่กว้างใหญ่และต่อเนื่องไม่สิ้นสุดในตัวเกม
ที่มา: Eurogamer