Pearl Abyss ผสาน AI ในทุกขั้นตอนการพัฒนา Crimson Desert และ DokeV ปี 2028

Pearl Abyss สตูดิโอผู้พัฒนา Crimson Desert และ DokeV ได้ประกาศแผนการบูรณาการ Generative AI เข้าไปในขั้นตอนการทำงานอย่างเต็มรูปแบบ โดยก่อนหน้านี้พวกเขาเคยใช้เวลาในการตรวจสอบระบบเกมด้วยตนเองทั้งหมด

ขณะนี้ พวกเขาใช้ AI เพื่อช่วยในการตรวจสอบแนวคิดการออกแบบที่หลากหลายได้อย่างรวดเร็วก่อนนำไปใช้งานจริง ซึ่งช่วยให้สามารถจัดสรรทรัพยากรและเพิ่มความเร็วในการผลิตโดยรวมได้มากขึ้น

แม้ว่าในอดีตจะมีภาพประกอบบางส่วนที่ถูกสร้างด้วย AI และถูกแทนที่ด้วยงานศิลปะของมนุษย์ แต่ตอนนี้ พวกเขาขยายการใช้ AI ไปยังทุกขั้นตอนการพัฒนา รวมถึงการทำงานอัตโนมัติ การสนับสนุนการสร้างเนื้อหา และการปรับปรุงการทดสอบ

สำหรับ DokeV ซึ่งเป็นเกมแนวเก็บสิ่งมีชีวิต ได้ตั้งเป้าหมายการเปิดตัวไว้ที่ช่วงครึ่งหลังของปี 2028 หลังจากที่เคยตั้งเป้าไว้ในปี 2023 เมื่อหลายปีก่อน

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Generative AI – ปัญญาประดิษฐ์ที่สามารถสร้างเนื้อหาใหม่ๆ ขึ้นมาได้ เช่น ภาพหรือข้อความ
  • Pipeline – กระบวนการทำงานทั้งหมดตั้งแต่เริ่มต้นจนจบของโครงการพัฒนา
  • Concept Validation – การตรวจสอบว่าแนวคิดการออกแบบนั้นๆ สามารถใช้งานได้จริงหรือไม่
  • DokeV – ชื่อของเกมใหม่ที่กำลังพัฒนา ซึ่งเป็นเกมแนวเก็บสิ่งมีชีวิต

ที่มา: Eurogamer

Leave a Comment