Pearl Abyss สตูดิโอผู้พัฒนา Crimson Desert และ DokeV ได้ประกาศแผนการบูรณาการ Generative AI เข้าไปในขั้นตอนการทำงานอย่างเต็มรูปแบบ โดยก่อนหน้านี้พวกเขาเคยใช้เวลาในการตรวจสอบระบบเกมด้วยตนเองทั้งหมด
ขณะนี้ พวกเขาใช้ AI เพื่อช่วยในการตรวจสอบแนวคิดการออกแบบที่หลากหลายได้อย่างรวดเร็วก่อนนำไปใช้งานจริง ซึ่งช่วยให้สามารถจัดสรรทรัพยากรและเพิ่มความเร็วในการผลิตโดยรวมได้มากขึ้น
แม้ว่าในอดีตจะมีภาพประกอบบางส่วนที่ถูกสร้างด้วย AI และถูกแทนที่ด้วยงานศิลปะของมนุษย์ แต่ตอนนี้ พวกเขาขยายการใช้ AI ไปยังทุกขั้นตอนการพัฒนา รวมถึงการทำงานอัตโนมัติ การสนับสนุนการสร้างเนื้อหา และการปรับปรุงการทดสอบ
สำหรับ DokeV ซึ่งเป็นเกมแนวเก็บสิ่งมีชีวิต ได้ตั้งเป้าหมายการเปิดตัวไว้ที่ช่วงครึ่งหลังของปี 2028 หลังจากที่เคยตั้งเป้าไว้ในปี 2023 เมื่อหลายปีก่อน
ศัพท์ที่ควรรู้
- Generative AI – ปัญญาประดิษฐ์ที่สามารถสร้างเนื้อหาใหม่ๆ ขึ้นมาได้ เช่น ภาพหรือข้อความ
- Pipeline – กระบวนการทำงานทั้งหมดตั้งแต่เริ่มต้นจนจบของโครงการพัฒนา
- Concept Validation – การตรวจสอบว่าแนวคิดการออกแบบนั้นๆ สามารถใช้งานได้จริงหรือไม่
- DokeV – ชื่อของเกมใหม่ที่กำลังพัฒนา ซึ่งเป็นเกมแนวเก็บสิ่งมีชีวิต
ที่มา: Eurogamer