Kojima สร้าง Metal Gear Solid ที่สมบูรณ์แบบสำหรับยุค 2020 ในอดีต

Raiden High

ในยุคที่การเข้าถึงอินเทอร์เน็ตเป็นเรื่องปกติและสังคมกำลังเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว MGS2 เป็นเกมที่ซับซ้อนเกินกว่าที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะทำความเข้าใจได้ในตอนแรก

แม้แต่รีวิวของ IGN ในปี 2004 ก็ระบุว่าเรื่องราวของ MGS2 นั้นไม่น่าสนใจนัก หากไม่ต้องการใช้เวลาหลายคืนเพื่อปะติดปะต่อทุกรายละเอียดให้เข้าด้วยกัน

เกมที่เล่นกับคุณ

เรื่องราวใน Big Shell ที่ถูกกลุ่มก่อการร้าย Dead Cell และทหารรับจ้างรัสเซียเข้ายึด คือการเปรียบเทียบโดยตรงว่าผู้เล่นเกมถูกปลูกฝังให้ทำตามการออกแบบของเกมอย่างไร

ระดับหลังๆ ได้เผยให้เห็นถึงองค์ประกอบจำลองของวิดีโอเกม เช่น การที่พบว่า Colonel ที่ Raiden รายงานด้วยนั้นคือ AI ของ The Patriots หรือฉากต่อสู้ที่พยายามหลอกผู้เล่นด้วยหน้าจอ Mission Failed ปลอม

เขาพยายามบอกเรา

ลักษณะที่ไม่เปิดเผยตัวตนของ The Patriots ซึ่งมีอำนาจในการกำหนดประธานาธิบดีและชี้ขาดประวัติศาสตร์ของมนุษย์ สะท้อนถึงความรู้สึกไร้อำนาจของคนทั่วไปเมื่อเผชิญหน้ากับหายนะที่ไม่สิ้นสุด

ศัพท์ที่ควรรู้

  • MGS2 – เกมในซีรีส์ Metal Gear Solid 2 ซึ่งเป็นที่กล่าวถึงในบทความ
  • The Patriots – กลุ่มที่ไม่ระบุตัวตนที่มีอำนาจในการควบคุมเหตุการณ์สำคัญในเกมและโลก
  • Big Shell – สถานที่ที่ถูกยึดครองในเนื้อเรื่อง ซึ่งเป็นฉากหลังของการต่อสู้
  • Raiden – ตัวละครสำคัญในเกมที่ต้องเผชิญหน้ากับสถานการณ์ต่างๆ
  • AI – ปัญญาประดิษฐ์ที่ถูกเปิดเผยว่าเป็นส่วนหนึ่งของ The Patriots

ที่มา: IGN

Leave a Comment