ตามรายงาน State of the Game Industry ฉบับล่าสุดของ GDC ซึ่งรวบรวมข้อมูลจากผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเกมกว่า 2,300 คน พบว่ามีนักพัฒนาถึง 40% ที่ใช้งาน Generative AI ในการทำงาน แม้ว่าจะมีเสียงวิพากษ์วิจารณ์อย่างมากเกี่ยวกับเรื่องนี้
การใช้งานมีความแตกต่างกันระหว่างสตูดิโอ AAA ที่มี 27% ของนักพัฒนาที่รู้สึกว่าถูกกระตุ้นหรือถูกกดดันให้ใช้ ในขณะที่นักพัฒนาอินดี้มีเพียง 9% เท่านั้นที่ระบุเช่นเดียวกัน โดยส่วนใหญ่ถูกใช้ในกลุ่มธุรกิจ บริการ และเกมมือถือ
สิ่งที่น่าสนใจคือ แม้ว่า 40% จะใช้งาน แต่ผู้ตอบแบบสอบถามถึง 55% กลับมองว่า AI กำลังส่งผลกระทบเชิงลบต่อเกม ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความระมัดระวังมากกว่าการยอมรับอย่างกว้างขวาง
การใช้งาน AI ยังคงเป็นประเด็นถกเถียง แม้ว่าบริษัทใหญ่อย่าง Epic และ Microsoft จะยังคงเดินหน้ากับเทคโนโลยีนี้ต่อไป
ศัพท์ที่ควรรู้
- Generative AI – ปัญญาประดิษฐ์เชิงกำเนิด คือเครื่องมือ AI ที่สามารถสร้างสรรค์เนื้อหาใหม่ๆ ขึ้นมาได้ เช่น ภาพหรือโค้ด
- GDC – Game Developers Conference คือการประชุมใหญ่ของนักพัฒนาเกมที่เผยแพร่รายงานนี้
- Triple-A studios – สตูดิโอเกมขนาดใหญ่ระดับ AAA หมายถึงผู้พัฒนาเกมที่มีงบประมาณและโปรดักชันสูง
- Indie devs – นักพัฒนาอินดี้ คือนักพัฒนาเกมอิสระที่ทำงานด้วยตัวเองหรือทีมขนาดเล็ก
ที่มา: Eurogamer