การเปิดตัวของ GTA 6 ที่ใกล้เข้ามานี้จะช่วยสนับสนุน Take-Two ได้อย่างมาก เนื่องจากเป็นเกมที่มีการสั่งจองล่วงหน้ามากที่สุดในทั้ง PlayStation และ Microsoft store โดยบริษัทวิเคราะห์ตลาดคาดว่ารายได้แตะ 942 ล้านเหรียญสหรัฐฯ ก่อนเปิดตัวด้วยซ้ำ
Zelnick เชื่อมั่นว่าเมื่อรายได้ต่อปีสูงเกิน 1 พันล้านเหรียญสหรัฐฯ และพวกเขากำลังมุ่งเป้าไปที่ 8 ถึง 8.2 พันล้านเหรียญสหรัฐฯ ในปีงบประมาณนี้ การมีขนาดที่ใหญ่ขึ้นภายนอกจึงไม่ได้ช่วยให้ประสบความสำเร็จมากนัก
เขาเชื่อว่า Take-Two มีคอลเลกชัน IP ที่ดีที่สุดในธุรกิจเกมอยู่แล้ว โดยเฉพาะจาก GTA, Red Dead Redemption, Borderlands และ BioShock การเข้าซื้อกิจการอาจนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงที่ไม่ต้องการ เช่น กรณี EA ที่ถูกขายให้กองทุนของซาอุดีอาระเบียในราคา 55 พันล้านเหรียญสหรัฐฯ ก่อนจะปิดสตูดิโอ BioWare และยกเลิก Mass Effect 5
ศัพท์ที่ควรรู้
- Take-Two – บริษัทผู้พัฒนาเกมที่ CEO ถูกกล่าวถึงในบทความนี้
- GTA 6 – เกมใหม่ที่กำลังจะเปิดตัวและทำสถิติการสั่งจองล่วงหน้า
- EA – บริษัทเกมคู่แข่งที่ถูกขายกิจการในกรณีศึกษา
- IP – Intellectual Property หมายถึงทรัพย์สินทางปัญญาของเกม เช่น ตัวละครหรือโลกของเกม
ที่มา: GamesRadar+