บอส Xbox ชู Gen-AI ในการสร้างเกม ในโอกาสครบรอบ 25 ปี Xbox

Asha Sharma ผู้นำของ Xbox ได้กล่าวถึงการใช้ประโยชน์จาก Generative AI ในการสร้างเกม ผ่านบันทึกฉบับหนึ่งที่เผยแพร่เมื่อช่วงบ่าย บันทึกดังกล่าวมีชื่อว่า “25 years of Xbox” ซึ่งฉายภาพการเติบโตของ Microsoft จากจุดเริ่มต้นเล็กๆ จนกลายเป็นบริษัทขนาดใหญ่ในปัจจุบัน

แม้จะไม่ได้กล่าวถึง Generative AI อย่างชัดเจน แต่คำพูดของ Sharma ในส่วนท้ายของบันทึกนั้นน่าสนใจอย่างยิ่ง โดยเธอเปรยถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่เทคโนโลยีจะนำมา ซึ่งทำให้ศักยภาพในการสร้างสรรค์นั้นก้าวหน้าไปไกลกว่าที่เคยเป็นมา

เธอระบุว่าในอนาคตอันใกล้นี้ บุคคลเพียงคนเดียวจะสามารถควบคุมขีดความสามารถที่ครั้งหนึ่งเคยต้องใช้ทั้งประเทศ ในขณะที่ทีมงานขนาดเล็กจะสามารถสร้างโลกในเกมที่ปัจจุบันต้องใช้ผู้พัฒนาหลายร้อยคนและเงินทุนหลายร้อยล้านดอลลาร์

การกล่าวถึงนี้สอดคล้องกับโครงการ Xbox Labs ที่ประกาศเมื่อเดือนที่แล้ว ซึ่งก็ดูเหมือนจะอิงอยู่กับ Generative AI เช่นกัน แม้ว่าจะไม่ได้ใช้คำนั้นโดยตรงก็ตาม

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Generative AI – ปัญญาประดิษฐ์เชิงกำเนิด คือ AI ที่สามารถสร้างสรรค์เนื้อหาใหม่ๆ ได้ เช่น ภาพ หรือโค้ด
  • Xbox – แพลตฟอร์มเกมคอนโซลของ Microsoft ที่มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง
  • Asha Sharma – ผู้นำของ Xbox ที่ให้สัมภาษณ์และเขียนบันทึกดังกล่าว
  • Microsoft Flight Simulator 2024 – ตัวอย่างเกมที่ใช้เปรียบเทียบถึงความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี

ที่มา: Eurogamer

Leave a Comment