Asha Sharma ผู้นำของ Xbox ได้กล่าวถึงการใช้ประโยชน์จาก Generative AI ในการสร้างเกม ผ่านบันทึกฉบับหนึ่งที่เผยแพร่เมื่อช่วงบ่าย บันทึกดังกล่าวมีชื่อว่า “25 years of Xbox” ซึ่งฉายภาพการเติบโตของ Microsoft จากจุดเริ่มต้นเล็กๆ จนกลายเป็นบริษัทขนาดใหญ่ในปัจจุบัน
แม้จะไม่ได้กล่าวถึง Generative AI อย่างชัดเจน แต่คำพูดของ Sharma ในส่วนท้ายของบันทึกนั้นน่าสนใจอย่างยิ่ง โดยเธอเปรยถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่เทคโนโลยีจะนำมา ซึ่งทำให้ศักยภาพในการสร้างสรรค์นั้นก้าวหน้าไปไกลกว่าที่เคยเป็นมา
เธอระบุว่าในอนาคตอันใกล้นี้ บุคคลเพียงคนเดียวจะสามารถควบคุมขีดความสามารถที่ครั้งหนึ่งเคยต้องใช้ทั้งประเทศ ในขณะที่ทีมงานขนาดเล็กจะสามารถสร้างโลกในเกมที่ปัจจุบันต้องใช้ผู้พัฒนาหลายร้อยคนและเงินทุนหลายร้อยล้านดอลลาร์
การกล่าวถึงนี้สอดคล้องกับโครงการ Xbox Labs ที่ประกาศเมื่อเดือนที่แล้ว ซึ่งก็ดูเหมือนจะอิงอยู่กับ Generative AI เช่นกัน แม้ว่าจะไม่ได้ใช้คำนั้นโดยตรงก็ตาม
ศัพท์ที่ควรรู้
- Generative AI – ปัญญาประดิษฐ์เชิงกำเนิด คือ AI ที่สามารถสร้างสรรค์เนื้อหาใหม่ๆ ได้ เช่น ภาพ หรือโค้ด
- Xbox – แพลตฟอร์มเกมคอนโซลของ Microsoft ที่มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง
- Asha Sharma – ผู้นำของ Xbox ที่ให้สัมภาษณ์และเขียนบันทึกดังกล่าว
- Microsoft Flight Simulator 2024 – ตัวอย่างเกมที่ใช้เปรียบเทียบถึงความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี
ที่มา: Eurogamer