Cliff Bleszinski ซึ่งเป็นหัวหน้าผู้ออกแบบของ Gears of War ตีพลางแสดงความคิดเห็นอย่างชัดเจนบน Twitter ว่าผู้คนควรจะยอมรับเรื่องนี้ เนื่องจาก AI นั้นเป็นสิ่งที่พบเห็นได้ทั่วไปในอุตสาหกรรมอยู่แล้ว
ก่อนหน้านี้เมื่อวันที่ 11 พฤศจิกายน ปี 2026 ทาง House House ได้ยอมรับว่ามีการใช้เครื่องมือ AI ในเกม โดยระบุว่ามีการใช้ LLMs ในส่วนเล็กน้อยของโค้ด คิดเป็นน้อยกว่า 0.1% ของโค้ดทั้งหมด และได้ประกาศเรื่องนี้ต่อสาธารณะด้วย
แม้ว่ารีวิวบน Steam จะได้รับผลกระทบในช่วงแรก แต่ล่าสุดกลับมาอยู่ที่ระดับ Very Positive โดยมีผู้เล่นจำนวนมากออกมาสนับสนุนการใช้ AI เป็นเครื่องมือในการแก้ไขบั๊ก ซึ่งเป็นหนึ่งในการใช้งานที่สมเหตุสมผลที่สุดที่ผู้แสดงความคิดเห็นเคยเสนอมา
อย่างไรก็ตาม ผู้แสดงความคิดเห็นบางส่วนยังคงมองว่าการขาดการเปิดเผยข้อมูลตั้งแต่แรกอาจเป็นจุดที่ House House สามารถหลีกเลี่ยงปัญหาทั้งหมดนี้ได้
ศัพท์ที่ควรรู้
- Gears of War – ซีรีส์เกมที่ Cliff Bleszinski เคยเป็นหัวหน้าผู้ออกแบบ
- Big Walk – เกมอินดี้ที่ถูกกล่าวถึงว่ามีการใช้ AI ในการพัฒนา
- AI – ปัญญาประดิษฐ์ ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ถูกนำมาใช้ในเกม
- LLMs – โมเดลภาษาขนาดใหญ่ ซึ่งเป็นส่วนของ AI ที่ถูกนำมาใช้ในเกม
- Steam reviews – ระบบการให้คะแนนจากผู้เล่นบนแพลตฟอร์ม Steam
ที่มา: GamesRadar+