อดีตผู้สร้าง Gears of War ปกป้อง Big Walk AI ชี้วิจารณ์ต้องปรับทัศนคติ

Cliff Bleszinski ซึ่งเป็นหัวหน้าผู้ออกแบบของ Gears of War ตีพลางแสดงความคิดเห็นอย่างชัดเจนบน Twitter ว่าผู้คนควรจะยอมรับเรื่องนี้ เนื่องจาก AI นั้นเป็นสิ่งที่พบเห็นได้ทั่วไปในอุตสาหกรรมอยู่แล้ว

ก่อนหน้านี้เมื่อวันที่ 11 พฤศจิกายน ปี 2026 ทาง House House ได้ยอมรับว่ามีการใช้เครื่องมือ AI ในเกม โดยระบุว่ามีการใช้ LLMs ในส่วนเล็กน้อยของโค้ด คิดเป็นน้อยกว่า 0.1% ของโค้ดทั้งหมด และได้ประกาศเรื่องนี้ต่อสาธารณะด้วย

แม้ว่ารีวิวบน Steam จะได้รับผลกระทบในช่วงแรก แต่ล่าสุดกลับมาอยู่ที่ระดับ Very Positive โดยมีผู้เล่นจำนวนมากออกมาสนับสนุนการใช้ AI เป็นเครื่องมือในการแก้ไขบั๊ก ซึ่งเป็นหนึ่งในการใช้งานที่สมเหตุสมผลที่สุดที่ผู้แสดงความคิดเห็นเคยเสนอมา

อย่างไรก็ตาม ผู้แสดงความคิดเห็นบางส่วนยังคงมองว่าการขาดการเปิดเผยข้อมูลตั้งแต่แรกอาจเป็นจุดที่ House House สามารถหลีกเลี่ยงปัญหาทั้งหมดนี้ได้

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Gears of War – ซีรีส์เกมที่ Cliff Bleszinski เคยเป็นหัวหน้าผู้ออกแบบ
  • Big Walk – เกมอินดี้ที่ถูกกล่าวถึงว่ามีการใช้ AI ในการพัฒนา
  • AI – ปัญญาประดิษฐ์ ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ถูกนำมาใช้ในเกม
  • LLMs – โมเดลภาษาขนาดใหญ่ ซึ่งเป็นส่วนของ AI ที่ถูกนำมาใช้ในเกม
  • Steam reviews – ระบบการให้คะแนนจากผู้เล่นบนแพลตฟอร์ม Steam

ที่มา: GamesRadar+

Leave a Comment