ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มีการถกเถียงอย่างมากเกี่ยวกับการใช้เครื่องมือที่ขับเคลื่อนด้วย AI ในการพัฒนาเกม และการเปิดเผยการใช้งานอย่างมีความรับผิดชอบต่อผู้เล่น การถกเถียงนี้ปะทุเป็นข้อขัดแย้งเต็มรูปแบบในวงการเกมอินดี้สัปดาห์นี้ เมื่อ House House ผู้พัฒนา Big Walk ได้เปิดเผยอย่างเป็นทางการถึงการใช้ AI เพียงเล็กน้อยในเกมไขปริศนาแนวร่วมมือของตน
ความขัดแย้งนี้ได้ก่อตัวขึ้นมานานหลายเดือน ขณะที่คณะกรรมการและคณะลูกขุนสำหรับการมอบรางวัล Independent Games Festival Awards ได้หารือกันในกลุ่มส่วนตัว แต่เรื่องนี้เริ่มเป็นที่รับรู้สู่สาธารณะเมื่อวันจันทร์ เมื่อสมาชิก 19 คนจากคณะลูกขุนกว่า 50 คน ได้ออกแถลงการณ์ลงนามระบุจุดยืนว่า ‘ปฏิเสธที่จะลงคะแนนให้เกมใดๆ ที่ใช้ generative AI ไม่ว่าจะในรูปแบบใดก็ตาม’
กลุ่มคณะลูกขุนดังกล่าวได้ชี้ให้เห็นถึง ‘จำนวนเกมที่ส่งเข้าประกวดซึ่งใช้เครื่องมือ generative AI เพิ่มขึ้นอย่างมาก’ และได้วิพากษ์ถึงผลกระทบเชิงนิเวศ เศรษฐกิจ จิตวิทยา และแรงงานของ AI โดยปฏิเสธเครื่องมือที่พวกเขาเห็นว่าการใช้งานยัง ‘ไม่ใช่ข้อสรุปที่ชัดเจนในอุตสาหกรรมของเรา’
ที่มา: Ars Technica