ในขณะที่การพรีโหลดของ Grand Theft Auto 6 เปิดให้ใช้งานแล้ว Rockstar ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่เพิ่มเข้ามาในเวอร์ชัน PS5 Pro โดยยืนยันว่าสิ่งเหล่านี้จะไม่ทำให้เฟรมเรตเกิน 30 FPS ที่ตั้งเป้าไว้สำหรับคอนโซล
Rockstar ได้ประกาศผ่านบล็อกโพสต์ ซึ่งเปิดเผยว่า GTA 6 นั้นถูกพัฒนาขึ้นใหม่ทั้งหมดเพื่อให้ประสบการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับเครื่องคอนโซลยุคปัจจุบัน และยังคงยืนยันว่าเกมตั้งเป้าไว้ที่ 30 FPS บนคอนโซลทุกเครื่อง เนื่องจากเกมได้ผลักดันเครื่องสมัยใหม่ไปถึงขีดจำกัดสูงสุดเพื่อถ่ายทอดโลกของ Leonida ที่กว้างใหญ่และอุดมไปด้วยรายละเอียด
ผู้เล่น PS5 จะได้รับประสบการณ์เช่น Haptic feedback คุณภาพสูงผ่าน DualSense, เสียงเชิงพื้นที่ที่ดีขึ้น และ Tempest 3D audio ขณะที่ PS5 Pro จะรองรับ PSSR และเงาแบบ Ray Tracing ซึ่งจะทำให้เกมดูสวยงามยิ่งขึ้น พร้อมด้วยเวลาโหลดที่เร็วขึ้น และผู้เล่น PlayStation ยังสามารถรองรับการเล่นระยะไกลได้ด้วย
สำหรับ Xbox นั้น ทางโพสต์ได้ชี้แจงเกี่ยวกับ Xbox Cloud Gaming ซึ่งจะช่วยให้สามารถสตรีมเกมไปยังคอนโซล Xbox รวมถึง Xbox One ได้ด้วย แต่จะไม่รองรับบน PC
แม้ว่า Rockstar จะเคยยืนยันเป้าหมาย 30 FPS ไปตั้งแต่เดือนสิงหาคม แต่การเพิ่มคุณสมบัติทางเทคนิคเหล่านี้ก็ช่วยยกระดับประสบการณ์ของเกมให้ดูน่าประทับใจอย่างมาก
ศัพท์ที่ควรรู้
- PS5 Pro – คือรุ่นอัปเกรดของเครื่อง PlayStation 5 ที่มีประสิทธิภาพสูงกว่า
- 30 FPS – คือเฟรมเรตที่เกมตั้งเป้าไว้ ซึ่งหมายถึงจำนวนภาพที่แสดงต่อวินาที
- DualSense controllers – คือจอยควบคุมของ PS5 ที่มีฟีเจอร์พิเศษ เช่น Haptic feedback
- PSSR – เป็นหนึ่งในคุณสมบัติทางเทคนิคที่เพิ่มเข้ามาสำหรับ PS5 Pro
- Ray Tracing – เป็นเทคนิคการเรนเดอร์ภาพที่ช่วยสร้างเงาและแสงให้สมจริง
ที่มา: Eurogamer