Rockstar เผย GTA 6 บนคอนโซลตั้งเป้า 30fps ไม่ใช่ 60fps

ในการเปิดตัวเกม GTA 6 ผ่าน Netflix นั้นเห็นได้ชัดว่าเกมรันอยู่ที่ประมาณ 30fps และล่าสุด Rockstar ได้ออกบทความบล็อกเพื่อยืนยันว่าเกมตั้งเป้าไว้ที่ 30fps บนทุกคอนโซล โดยเฉพาะ PS5 Pro ที่จะได้รับการเพิ่ม Ray Tracing และ PSSR เพื่อให้ภาพดูดีขึ้น

ความแตกต่างระหว่างรุ่นคอนโซลต่างๆ ทั้ง Xbox Series S, PS5 และ Xbox Series S กับ PS5 Pro คือความแรงของ GPU ซึ่งการจำลองโลกที่มี NPC จำนวนมากนั้นต้องใช้ CPU อย่างหนักเช่นกัน

Rob Nelson โค-สตูดิโอเฮดของ Rockstar North กล่าวว่าทีมงานทุ่มเททุกอย่างเพื่อสร้างโลกที่ใหญ่ ลึก และซับซ้อนที่สุดเท่าที่เคยทำมา และการจำลองเมืองเต็มไปด้วย NPC นั้นต้องใช้ CPU อย่างมากในการจัดการข้อมูลจำลองและสภาพอากาศ

ดังนั้น การจะเล่นเกมนี้ที่ 60fps ได้นั้น อาจจะต้องรอเวอร์ชัน PC หรือการพอร์ตไปยัง PS6 และ Project Helix ซึ่งมีหน่วยความจำเฉพาะสำหรับ CPU และ GPU ทำให้มีคอขวดน้อยกว่า

ที่มา: IGN

Leave a Comment