Big Walk ได้ชี้แจงว่าปัญหาเรื่องเงาเกิดจาก Unity renderer ซึ่งจำกัดการแสดงผลเฉพาะทิศทางที่กล้องหันไป ทำให้เงาจากวัตถุที่อยู่ด้านหลังตัวละครปรากฏขึ้นไม่ว่าจะอยู่ไกลแค่ไหน ทีมงานระบุว่าได้ศึกษาปัญหานี้อย่างละเอียดและปรึกษาผู้เชี่ยวชาญของ Unity แล้ว แต่ก็ถูกแจ้งว่าการแก้ไขนั้นไม่สามารถทำได้
ในส่วนของคำกล่าวของกรรมการ 19 ท่านนั้น พวกเขาไม่ได้ระบุว่า Big Walk ถูกตัดสิทธิ์ แต่กลับเรียกร้องให้ IGF พิจารณาการมีนโยบายต่อต้าน AI ที่เข้มงวดขึ้นสำหรับปีต่อๆ ไป ซึ่งเป็นข้อเรียกร้องที่ยังไม่มีกฎเกณฑ์รองรับ
Sam Barlow หนึ่งในผู้ลงนามได้เตือนว่าไม่ควรตีความคำกล่าวของกรรมการว่าเป็นเสียงข้างมาก และสตูดิโอเองก็แสดงความกังวลว่าการเปิดเผยเช่นนี้อาจทำให้เทคโนโลยีดูเป็นเรื่องปกติ และขออภัยหากการใช้งานของตนไม่ตรงตามมาตรฐานของพวกเขา
ปัญหาทางเทคนิคที่เกิดขึ้นคือเรื่องของเงาใน Unity engine ซึ่งทำให้เกมทำงานช้าลงถึง 50% เป็นเวลาประมาณ 20 วินาทีในช่วงพระอาทิตย์ขึ้นและตก
ศัพท์ที่ควรรู้
- Independent Games Festival (IGF) – เทศกาลเกมอิสระที่ใช้ในการตัดสินการแข่งขันเกม
- Unity renderer – ส่วนประกอบของ Unity ที่ใช้ในการเรนเดอร์ภาพ ซึ่งมีข้อจำกัดทางเทคนิค
- AI-generated work – ผลงานที่สร้างขึ้นโดยปัญญาประดิษฐ์ ซึ่งเป็นประเด็นที่ถูกหยิบยกขึ้นมาในการแข่งขัน
- Sam Barlow – หนึ่งในผู้ลงนามที่ให้ความเห็นเกี่ยวกับสถานการณ์นี้
ที่มา: cellcog.ai