ศัพท์ที่ควรรู้
- Emulation – การจำลองซอฟต์แวร์ที่ทำให้สามารถรันเกมเก่าๆ บนเครื่องใหม่ได้
- Shader Compilation – กระบวนการแปลโค้ดกราฟิกให้เข้ากับฮาร์ดแวร์เป้าหมาย
- CPU Optimizations – การปรับปรุงประสิทธิภาพของหน่วยประมวลผลกลางเพื่อให้ทำงานได้เร็วขึ้น
- FPS (Frames Per Second) – อัตราเฟรมต่อวินาที ซึ่งบ่งบอกถึงความลื่นไหลของภาพที่แสดงผล
ที่มา: Wccftech