Matthew Berman นักวิจัย AI และ YouTuber ได้แสดงให้เห็นการสร้างเกมยิงที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Gears of War: E-Day โดยใช้ Claude Fable 5.2 ซึ่งสามารถจำลองการเล่นเกมในรูปแบบบุคคลที่สามได้อย่างน่าประทับใจ
เขาได้สั่งให้ Claude Fable 5.2 สร้างฉากหนึ่งจาก Gears of War: E-Day ใน Unreal Engine 5 โดยพยายามให้ตรงกับกราฟิก การเล่น และตัวละครต้นฉบับมากที่สุด ซึ่งรวมถึงการวิ่ง การหาที่กำบัง การยิง และระบบรีโหลดแบบเฉพาะของเกม
ตามรายงานของ Berman โครงการนี้ใช้ไปประมาณ 8.5 พันล้านโทเค็น และมีค่าใช้จ่ายเทียบเท่า API สูงถึงเกือบ 15,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ
Anthropic เปิดตัว Claude Fable 5.2 อย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน โดยอ้างถึงความสามารถในการเขียนโค้ด การให้เหตุผล และภาพที่แข็งแกร่งขึ้น และสามารถสร้างผลลัพธ์ได้เร็วกว่ารุ่นก่อนหน้าถึง 30%
ปัจจุบัน Anthropic คิดค่าบริการ API ที่ 8 ดอลลาร์ต่อล้านอินพุตโทเค็น และ 40 ดอลลาร์ต่อล้านเอาต์พุตโทเค็น
ที่มา: Wccftech