แม้ว่า Rockstar จะยังไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการ แต่การพอร์ต GTA 6 ไปยัง PC นั้นแทบจะเป็นสิ่งที่ทุกคนยอมรับอยู่แล้ว โดยเดิมทีคาดว่าจะต้องรออย่างน้อยถึงเดือนพฤศจิกายน ปี 2027
Vermeij ได้กล่าวถึงยุคแรกๆ ของซีรีส์ว่า GTA นั้นเป็นซีรีส์ที่เน้น PC เป็นหลัก ซึ่งต่างจากตอนที่พอร์ตลง PlayStation ในช่วงแรกๆ ที่อาจมีปัญหาด้านเท็กซ์เจอร์
อย่างไรก็ตาม ด้วยการเกิดขึ้นของ AI-developed PC ports และการคอมไพล์ใหม่ๆ บนโลกออนไลน์ ทำให้เขาเชื่อว่า Rockstar อาจต้องพิจารณาการออกเวอร์ชัน PC ให้ใกล้เคียงกับคอนโซลมากขึ้น เพื่อป้องกันไม่ให้แฟนๆ ถูกกระทบจากเวอร์ชันที่ถูกดัดแปลงด้วย AI
เขากล่าวว่าการตัดสินใจเช่นนี้อาจเกิดขึ้นเพื่อป้องกันสถานการณ์ที่ไม่พึงประสงค์ ดังเช่นที่เคยเกิดขึ้นกับเกมอื่นที่ต้องมีการอัปเดตใหญ่หลังวางจำหน่าย
แต่ถึงอย่างนั้น ก็ไม่ควรคาดหวังข่าวสารเกี่ยวกับเวอร์ชัน PC ก่อนที่คอนโซลจะวางจำหน่าย เพราะ Take-Two อาจไม่ต้องการพลาดโอกาสในการขายซ้ำจากทั้งสองแพลตฟอร์ม
ศัพท์ที่ควรรู้
- AI-developed PC ports – เวอร์ชัน PC ที่ถูกสร้างขึ้นโดยใช้ปัญญาประดิษฐ์ ซึ่งอาจถูกนำมาเผยแพร่ทางออนไลน์
- Recompilations – การนำโค้ดหรือข้อมูลของเกมมาปรับปรุงหรือสร้างใหม่ให้เข้ากับแพลตฟอร์มอื่น
- Take-Two – บริษัทผู้พัฒนาเกมที่ดูแลเรื่องการวางจำหน่ายและกลยุทธ์การขายของเกม
- PS5 version – เวอร์ชันของเกมที่ถูกออกแบบมาสำหรับเครื่อง PlayStation 5
- Generative AI – ปัญญาประดิษฐ์ที่สามารถสร้างสรรค์เนื้อหาใหม่ๆ ขึ้นมาได้
ที่มา: GamesRadar+