อดีตบอส PlayStation ชี้ ความล่าช้า Bloodborne 2 คือการรอทุกคนเห็นชอบ

Shawn Layden อดีตประธานและ CEO ของ Sony Interactive Entertainment ได้ให้ความเห็นในพอดแคสต์ The Trophy Room เกี่ยวกับคำถามที่ว่าทำไมยังไม่มีข่าวคราวเกี่ยวกับ Yharnam ซึ่งเป็นฉากหลังของ Bloodborne

เขาชี้ว่าการจะสร้างสรรค์ผลงานที่เคารพต้นฉบับและสามารถสร้างปรากฏการณ์ใหม่ได้นั้นไม่ใช่เรื่องง่าย และการที่ Sony, FromSoftware และบริษัทแม่ของ FromSoftware จะต้องเห็นชอบในทุกขั้นตอนนั้นคือความท้าทายที่ใหญ่ที่สุด

Layden เชื่อว่าความล่าช้านี้อาจมาจากความซับซ้อนในการร่วมพัฒนาครั้งก่อนกับ Japan Studio ซึ่งบริษัทนั้นปิดตัวไปในปี 2020 อย่างไรก็ตาม เขาเสริมว่าหากไม่มีอุปสรรคเหล่านี้ คงจะมีความคืบหน้าในเรื่องนี้ไปแล้ว

เขาปิดท้ายว่าตัวเกม Bloodborne เองนั้นยังคงให้ประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจเมื่อเล่นซ้ำอยู่เสมอ

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Sony Interactive Entertainment – บริษัทผู้ผลิตเกมที่ Shawn Layden เคยดำรงตำแหน่งสูงสุด
  • FromSoftware – บริษัทผู้พัฒนาเกมที่สร้างสรรค์จักรวาล Bloodborne
  • Japan Studio – สตูดิโอที่เคยร่วมพัฒนา Demon’s Souls redux ซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับความล่าช้าในปัจจุบัน
  • The Trophy Room – ชื่อพอดแคสต์ที่ Shawn Layden ให้สัมภาษณ์

ที่มา: GamesRadar+

Leave a Comment