รายงาน: ตัวจำลอง Zelda: Ocarina of Time ทำงานที่ 60 fps บน PC หลังเปิดตัว Switch 2

จากการติดตามวิดีโอของ Unreal Gaming PC พบว่าตัวจำลอง (emulator) ของ The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake มีความคืบหน้าอย่างรวดเร็ว โดยสามารถแสดงให้เห็นการทำงานที่เฟรมเรตสูงขึ้นหลังจากการเปิดตัวอย่างเป็นทางการของเกมบน Nintendo Switch 2

วิดีโอแรกที่เผยแพร่ในวันเปิดตัวเกมอย่างเป็นทางการคือวันที่ 5 พฤศจิกายน แสดงให้เห็นว่าเกมผ่านหน้าจอเปิดตัวและฉากคัตซีนไปได้ แต่ยังมีปัญหาการกะพริบ การสะดุด และเฟรมเรตอยู่ที่ประมาณ 20-30 fps ในระหว่างการเล่น อย่างไรก็ตาม อีกวิดีโอหนึ่งที่เผยแพร่หลังจากนั้น 12 ชั่วโมง แสดงให้เห็นว่าเกมสามารถรันได้ระหว่าง 30–60 fps แม้จะยังมีอาการกะพริบและการสะดุดหลงเหลืออยู่บ้าง

แม้ว่าการใช้งานจริงอาจยังต้องปรับปรุงอีกมากเพื่อให้เทียบเท่ากับเครื่อง Switch 2 แต่ก็ถือเป็นความก้าวหน้าอย่างมากสำหรับการทำงานในครึ่งวัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมถูกออกแบบมาสำหรับเครื่องพกพาที่ใช้ชิป Arm และต้องจำลองบนเครื่องที่มีสเปคสูงอย่าง Ryzen 7 9800X3D, 64 GB RAM และ RTX 4080

นอกจากนี้ ยังมีรายงานจาก SrLinguicaVIVE บน X เมื่อวันที่ 4 พฤศจิกายน ว่าไฟล์ของ remake นั้นถูก ‘dump’ ออนไลน์ก่อนการวางจำหน่ายด้วยเช่นกัน

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Emulator – โปรแกรมจำลองที่พยายามทำให้เกมจากแพลตฟอร์มหนึ่งทำงานบนฮาร์ดแวร์ที่แตกต่างกันได้
  • fps – เฟรมเรตต่อวินาที (frames per second) คืออัตราเฟรมที่แสดงผลต่อวินาที ซึ่งบ่งบอกถึงความลื่นไหลของภาพ
  • Ryzen 7 9800X3D, RTX 4080 – คือส่วนประกอบของคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพสูงที่ใช้ในการรันตัวจำลอง
  • Dump – การคัดลอกข้อมูลหรือไฟล์ของเกมออกมาในรูปแบบที่สามารถนำไปวิเคราะห์หรือทดสอบได้

ที่มา: PC Gamer

Leave a Comment