Nintendo เผยยอดขายเกมดิจิทัลแตะ 60.7% ในช่วงเมษายนถึงกันยายน

Nintendo ยังคงเป็นผู้ผลิตคอนโซลรายใหญ่ที่ยังคงมีฐานลูกค้าสื่อกายภาพอยู่มาก เมื่อเทียบกับ Xbox ที่เน้น Cloud และ Game Pass หรือ PlayStation ที่วางแผนจะออกจากสื่อกายภาพไปเลย

รายงานทางการเงินล่าสุดยืนยันว่ายอดขายซอฟต์แวร์ของบริษัทส่วนใหญ่ยังคงเป็นรูปแบบกายภาพ แต่สัดส่วนดิจิทัลเริ่มเข้ามามีบทบาทมากขึ้นเรื่อยๆ

สำหรับช่วงเมษายนถึงกันยายน 2026 นั้น ยอดขายเกมของ Nintendo ที่เป็นดิจิทัลอยู่ที่ 60.7% ขณะที่ในไตรมาส ม.ค.-มี.ค. 2026 สัดส่วนดิจิทัลพุ่งสูงถึง 67.2% ซึ่งเป็นช่วงที่มีการวางจำหน่าย Pokemon FireRed และ LeafGreen ฉบับรีมาสเตอร์แบบดิจิทัลเท่านั้น

ทั้งนี้ ตัวเลขเหล่านี้วัดจากรายได้ที่เกิดขึ้น และ Nintendo เตือนว่าปัจจัยเรื่อง ‘ความอ่อนแอของเงินเยน’ ก็มีส่วนด้วยเช่นกัน นอกจากนี้ ข้อมูลทั้งหมดนี้ยังไม่รวมสำเนาดิจิทัลของ Mario Kart World ที่รวมอยู่ในชุด Switch 2 ด้วย

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Physical media – สื่อกายภาพ หมายถึงเกมที่ต้องซื้อในรูปแบบตลับหรือแผ่นดิสก์
  • Digital sales – ยอดขายดิจิทัล หมายถึงการขายเกมผ่านระบบออนไลน์โดยไม่ต้องใช้สื่อกายภาพ
  • Financial report – รายงานทางการเงิน คือเอกสารที่สรุปผลประกอบการและรายได้ของบริษัท
  • Switch 2 bundles – ชุดรวมของ Switch 2 คือแพ็กเกจเกมที่รวมอยู่ในชุดคอนโซลรุ่นใหม่
  • Cartridge manufacturer – ผู้ผลิตตลับ คือผู้ผลิตสื่อบันทึกเกมในรูปแบบตลับสำหรับเครื่องเล่น

ที่มา: GamesRadar+

Leave a Comment