Hideo Kojima มอง AI จะเข้ามามีบทบาทสำคัญในวงการสร้างสรรค์

ในการให้สัมภาษณ์กับ Game*Spark (แปลโดย Automaton) Kojima ได้พูดถึงว่าเทคโนโลยีได้ส่งผลต่อการพัฒนาเกมตลอด 40 ปีที่ผ่านมา โดยเปรียบเทียบเครื่องมืออย่าง Photoshop และโปรแกรมประมวลผลคำกับการมาถึงของ AI ซึ่งเขาเห็นว่า AI ทำให้ทุกอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นและช่วยให้ทำงานเสร็จได้เร็วกว่าเดิม

Kojima เคยกล่าวว่าเขามอง AI เป็นเหมือน ‘เพื่อน’ ที่ช่วยจัดการส่วนที่น่าเบื่อในการพัฒนาเพื่อช่วยเรื่องต้นทุนและเวลา และเน้นว่าความสนุกไม่ได้อยู่ที่การได้ภาพสำเร็จ แต่คือ ‘กระบวนการ’ ต่างหาก

เขาเปรียบเทียบการใช้คอมพิวเตอร์สร้างภาพซ้ำๆ จนได้ที่ว่าไม่ใช่รูปแบบการสร้างสรรค์ที่น่าสนใจสำหรับเขา และแสดงความกังวลเกี่ยวกับทิศทางนี้ โดยกล่าวว่าแม้เขาจะคิดว่าอีกห้าถึงสิบปีข้างหน้าคงจะโอเค แต่หาก AI ยังไม่มีข้อจำกัด อาจมีวันที่มันเข้ามามีบทบาทสำคัญในวงการสร้างสรรค์ แม้ว่าเขาจะบอกว่าตนเองอาจจะไม่อยู่ในจุดนั้นแล้วก็ตาม

สำหรับ Physint นั้น Kojima บอกว่าแตกต่างจาก Metal Gear โดยต้องการไอเดียใหม่ๆ และแอ็กชันสายลับที่แตกต่างออกไป

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Photoshop – เป็นโปรแกรมที่ใช้ในการตกแต่งภาพ ซึ่ง Kojima นำมาเปรียบเทียบกับเครื่องมือยุคใหม่
  • AI – ปัญญาประดิษฐ์ ซึ่ง Kojima มองว่าเป็นเหมือนเพื่อนที่ช่วยในส่วนที่น่าเบื่อของการพัฒนา
  • กระบวนการ (Process) – หมายถึงขั้นตอนการสร้างสรรค์ทั้งหมด ไม่ใช่แค่ผลลัพธ์สุดท้าย

ที่มา: GamesRadar+

Leave a Comment