World of Warcraft: Forever เปิดตัวราบรื่นที่สุดในรอบนาน

World of Warcraft: Forever เปิดตัวเมื่อคืนนี้ และจากรายงานของผู้เล่นยุโรป พบว่าการเข้าสู่ระบบในช่วงแรกนั้นค่อนข้างราบรื่น แม้จะมีปัญหาเล็กน้อยที่ผู้เล่นใหม่ต้องปรับตัวในช่วงเริ่มต้นก็ตาม

ผู้เล่นที่เข้าสู่ระบบในช่วงเวลาประมาณ 23:00 น. ถึง 03:50 น. พบว่าคิวเข้าเซิร์ฟเวอร์นั้นไม่ยาวนัก แม้ว่าในช่วงแรกอาจมีปัญหาปุ่มเลือกเซิร์ฟเวอร์ไม่ตอบสนอง แต่การออกจากระบบแล้วกลับเข้าใหม่ก็แก้ไขปัญหานี้ได้อย่างรวดเร็ว

นักพัฒนาอย่าง Holly Longdale ได้กล่าวถึงการเปิดตัวว่า ‘จนถึงตอนนี้ถือว่าไปได้ด้วยดี’ ขณะที่ Josh “Aggrend” Greenfield ได้ชี้แจงถึงปัญหาเล็กน้อยที่พบ เช่น ปัญหาความหนาแน่นของประชากรในโซนบางแห่งที่อาจรู้สึกว่าผู้เล่นน้อยเกินไป

ผู้เล่นใน Reddit ต่างชื่นชมการเปิดตัวครั้งนี้ว่าราบรื่นอย่างไม่น่าเชื่อ โดยหลายคนคาดว่าจะมีปัญหา แต่กลับพบว่าเข้าเล่นได้โดยไม่มีคิวและแล็กน้อยมาก

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Login queues – คิวเข้าสู่ระบบ คือแถวรอเพื่อเข้าไปในเซิร์ฟเวอร์เกม
  • Server lag – อาการแล็กของเซิร์ฟเวอร์ คือความล่าช้าในการตอบสนองระหว่างผู้เล่นกับเซิร์ฟเวอร์
  • Executive producer – โปรดิวเซอร์บริหาร คือผู้ที่มีบทบาทในการดูแลภาพรวมของโปรเจกต์
  • Zone population problem – ปัญหาความหนาแน่นของโซน คือสถานการณ์ที่พื้นที่ในเกมมีผู้เล่นน้อยเกินไป

ที่มา: Eurogamer

Leave a Comment