PlayStation โชว์ไตรมาสแข็งแกร่งที่สุดในรอบหลายปี Sony ปรับเพิ่มเป้าทั้งปี

รายงานผลประกอบการรายไตรมาสเริ่มต้นจากบริษัทญี่ปุ่นอย่าง Sony และ Nintendo โดยยอดขายเกม Marvel’s Wolverine ของ Insomniac ได้ทะลุ 2.4 ล้านชุด ณ วันที่ 4 พฤศจิกายน ซึ่งเป็นไปตามการคาดการณ์ก่อนหน้าของ Alinea Analytics

Sony ได้ปรับเพิ่มแนวทางสำหรับทั้งปีของ G&NS โดยเพิ่มยอดขายจากประมาณ 4,540 พันล้านเยน (29.67 พันล้านดอลลาร์) เป็น 4,830 พันล้านเยน (31.57 พันล้านดอลลาร์) และกำไรจากการดำเนินงานจาก 660 พันล้านเยน เป็น 700 พันล้านเยน

ผลลัพธ์ทางการเงินนี้ตอกย้ำว่า PlayStation ได้กลายเป็นธุรกิจด้านซอฟต์แวร์และบริการเป็นหลัก ซึ่งสอดคล้องกับการตัดสินใจยุติการผลิตแผ่นดิสก์ทางกายภาพในเดือนมกราคม 2028

ณ ขณะนี้ยังไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับคอนโซล PlayStation รุ่นต่อไปจากการประชุมทางโทรศัพท์ แต่จะมีการอัปเดตหากผู้บริหารเปิดเผยข้อมูลที่น่าสนใจ

ศัพท์ที่ควรรู้

  • PlayStation – แพลตฟอร์มเกมคอนโซลของ Sony ที่ยังคงเป็นธุรกิจหลักของบริษัท
  • G&NS – ส่วนธุรกิจของ Sony ที่รวมถึง PlayStation และมีการรายงานผลประกอบการ
  • Alinea Analytics – บริษัทวิเคราะห์ที่คาดการณ์ยอดขายของเกม
  • Software-and-services business – การที่ธุรกิจเน้นไปที่การขายซอฟต์แวร์และบริการมากกว่าตัวเครื่อง

ที่มา: Wccftech

Leave a Comment