The Elder Scrolls 6: Sentinel พิสูจน์ความจริงจังเรื่องเกมเฉพาะ Xbox

นี่คือบทความแสดงความคิดเห็นจาก IGN โดย Ryan McCaffrey ซึ่งเป็นผู้เชี่ยวชาญด้าน Xbox และพิธีกรของ Xbox Unlocked แม้ว่ามันจะไม่ได้เปิดตัวในวันแรก แต่ก็ช่วยนำเข้าสู่ยุค HD ได้สำเร็จในเดือนมีนาคม 2006 และกลายเป็นเกมเฉพาะของ Xbox โดยพฤตินัย เนื่องจาก PS3 ออกในปีนั้น

แม้ว่าพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงและการโหลดที่รวดเร็วจะเป็นเรื่องดี แต่สิ่งที่ผมกำลังพูดถึงคือการรันโลกเปิดขนาดใหญ่และมีรายละเอียดสูงของ Sentinel ให้คงที่ที่ 4K/60fps ตลอดเวลา ซึ่งเป็นสิ่งที่แม้แต่ GTA 6 ในยุคปัจจุบันของ Series X หรือ PS5 ก็อาจทำไม่ได้เช่นกัน

ผู้บริหารคนใหม่ได้ให้คำมั่นว่าจะกลับมาเน้นเกมเฉพาะ โดยเริ่มจาก Gears of War: E-Day ในปีนี้ และ Clockwork Revolution ในปี 2027 อย่างไรก็ตาม ในเมื่อฐานแฟนคลับหลักของ The Elder Scrolls ยังคงเป็น PC การที่ Sentinel จะสามารถดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากจาก PS5 ทั่วโลกได้นั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญ

ในสถานการณ์ที่ Halo ดูเหมือนจะตกยุค, Fable ประกาศเปิดตัวพร้อมวันใน PS5 และ Gears of War: E-Day เพิ่งวางจำหน่าย Sentinel จึงเป็นโอกาสที่ดีที่สุดสำหรับ Xbox ที่จะพยายามโน้มน้าวให้เกมเมอร์กลับมาสนใจแพลตฟอร์มนี้

ศัพท์ที่ควรรู้

  • 4K/60fps – คือความละเอียดของภาพที่แสดงผลที่ 4000 พิกเซลต่อหน้าจอด้วยอัตราเฟรม 60 ภาพต่อวินาที ซึ่งบ่งบอกถึงภาพที่คมชัดและลื่นไหล
  • Open-world – หมายถึงโลกของเกมที่มีขนาดใหญ่และเปิดกว้างให้ผู้เล่นสำรวจได้อย่างอิสระ
  • Series X / PS5 – คือเครื่องเล่นเกมคอนโซลรุ่นปัจจุบันของ Microsoft และ Sony ตามลำดับ
  • lẫn Exclusive – หมายถึงการที่เกมนั้นๆ ถูกออกแบบมาให้เล่นได้บนแพลตฟอร์มใดแพลตฟอร์มหนึ่งเท่านั้น

ที่มา: IGN

Leave a Comment