Lords of the Fallen II ปรับปรุงระบบต่อสู้ครั้งใหญ่ พร้อมระดมทุน €28.6 ล้าน

CI Games ได้ปล่อยไดอารี่นักพัฒนาสำหรับ Lords of the Fallen II ซึ่งอธิบายถึงการยกเครื่องครั้งสำคัญของระบบการต่อสู้ ก่อนการเปิดตัวภาคต่อ

ในบทสนทนาเกือบหนึ่งชั่วโมงนั้น Ryan Hill และนักพัฒนาคนอื่นๆ ได้พูดถึงการขยายความลึกและความหลากหลายของระบบการต่อสู้ทั้งหมด ทั้งการต่อสู้ระยะประชิด เวทมนตร์ และระยะไกล โดยเน้นไปที่การสร้างตัวละครแบบผสมผสานมากขึ้น

ตัวละครระยะประชิดมีทางเลือกเชิงกลยุทธ์มากขึ้น ด้วยคลาสอาวุธที่แตกต่างชัดเจน การโจมตีโต้กลับที่สดใหม่ และอาวุธบอสที่มีท่าไม้ตายเฉพาะตัว สำหรับผู้ใช้เวทมนตร์และระยะไกล จะพบกับท่าทางเฉพาะที่ให้ความคล่องตัวเทียบเท่ากับท่าเริ่มต้นของระยะประชิด และสามารถเตรียมคาถาได้สูงสุดสี่คาถาต่อตัวเร่งแต่ละชนิด

นอกจากนี้ ยังมีรายงานว่า Marek Tyminski CEO ของ CI Games ยืนยันว่างบประมาณรวมทั้งหมดสำหรับ Lords of the Fallen II รวมถึงการตลาดนั้นต่ำกว่า €55 ล้าน และกำหนดการเปิดตัวยังคงระบุไว้ที่ปี 2027 ซึ่งอาจล่าช้ากว่าไตรมาสแรก

ศัพท์ที่ควรรู้

  • CI Games – คือสตูดิโอผู้พัฒนาเกมที่รับผิดชอบ Lords of the Fallen II
  • Combat Overhaul – คือการยกเครื่องครั้งใหญ่ในระบบการต่อสู้ของเกม
  • Hybrid Builds – คือการสร้างตัวละครที่ผสมผสานระหว่างสไตล์การเล่นหลายประเภทเข้าด้วยกัน
  • Catalyst – คืออุปกรณ์ที่ใช้ในการสลับหรือร่ายคาถาในเกม
  • €55 million – คือตัวเลขที่ระบุถึงงบประมาณทั้งหมดของเกมรวมการตลาด

ที่มา: Wccftech

Leave a Comment