CI Games ได้ปล่อยไดอารี่นักพัฒนาสำหรับ Lords of the Fallen II ซึ่งอธิบายถึงการยกเครื่องครั้งสำคัญของระบบการต่อสู้ ก่อนการเปิดตัวภาคต่อ
ในบทสนทนาเกือบหนึ่งชั่วโมงนั้น Ryan Hill และนักพัฒนาคนอื่นๆ ได้พูดถึงการขยายความลึกและความหลากหลายของระบบการต่อสู้ทั้งหมด ทั้งการต่อสู้ระยะประชิด เวทมนตร์ และระยะไกล โดยเน้นไปที่การสร้างตัวละครแบบผสมผสานมากขึ้น
ตัวละครระยะประชิดมีทางเลือกเชิงกลยุทธ์มากขึ้น ด้วยคลาสอาวุธที่แตกต่างชัดเจน การโจมตีโต้กลับที่สดใหม่ และอาวุธบอสที่มีท่าไม้ตายเฉพาะตัว สำหรับผู้ใช้เวทมนตร์และระยะไกล จะพบกับท่าทางเฉพาะที่ให้ความคล่องตัวเทียบเท่ากับท่าเริ่มต้นของระยะประชิด และสามารถเตรียมคาถาได้สูงสุดสี่คาถาต่อตัวเร่งแต่ละชนิด
นอกจากนี้ ยังมีรายงานว่า Marek Tyminski CEO ของ CI Games ยืนยันว่างบประมาณรวมทั้งหมดสำหรับ Lords of the Fallen II รวมถึงการตลาดนั้นต่ำกว่า €55 ล้าน และกำหนดการเปิดตัวยังคงระบุไว้ที่ปี 2027 ซึ่งอาจล่าช้ากว่าไตรมาสแรก
ศัพท์ที่ควรรู้
- CI Games – คือสตูดิโอผู้พัฒนาเกมที่รับผิดชอบ Lords of the Fallen II
- Combat Overhaul – คือการยกเครื่องครั้งใหญ่ในระบบการต่อสู้ของเกม
- Hybrid Builds – คือการสร้างตัวละครที่ผสมผสานระหว่างสไตล์การเล่นหลายประเภทเข้าด้วยกัน
- Catalyst – คืออุปกรณ์ที่ใช้ในการสลับหรือร่ายคาถาในเกม
- €55 million – คือตัวเลขที่ระบุถึงงบประมาณทั้งหมดของเกมรวมการตลาด
ที่มา: Wccftech