ท่ามกลางการรอคอยสำหรับ Grand Theft Auto VI ของ Rockstar Games นั้น Nintendo ก็เตรียมปล่อยเกมใหญ่ประจำฤดูใบไม้ร่วง นั่นคือ The Legend of Zelda: Ocarina of Time ฉบับ Remake สำหรับ Switch 2 ซึ่งจะมาหลังจากเกมต้นฉบับวางจำหน่ายบน Nintendo 64 ไปถึง 28 ปี
ฉบับ Remake นี้มีการปรับเปลี่ยนครั้งใหญ่ ทั้งด้านภาพที่สมจริงขึ้น และการเพิ่มฟีเจอร์สมัยใหม่ เช่น ปุ่มกระโดด, ระบบวิ่งเร็ว, การพากย์เสียงเต็มรูปแบบ และฟีเจอร์ “Threads of Time” สำหรับติดตามความคืบหน้า
ในการสัมภาษณ์ล่าสุด ผู้พัฒนาของ Nintendo กล่าวว่าพวกเขาต้องการ ‘คงไว้ซึ่งประสบการณ์การใช้ Roll Attack เพื่อกลิ้งตัวไปข้างหน้าใน Hyrule Field’ ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้พัฒนาเองก็ชื่นชอบในเกมต้นฉบับ
สำหรับสไตล์ภาพใหม่นั้น Art Director Aya Shida อธิบายว่าแรงบันดาลใจมาจาก ‘การแสดงหุ่นเชิด’ ซึ่งทั้งการแสดงหุ่นและการถ่ายทำด้วยเทคนิคพิเศษนั้น ต่างก็สร้างความรู้สึกที่น่าเชื่อถือว่าตัวละครดำรงอยู่ในโลกแฟนตาซีของตนเอง
การเปิดตัวของ The Legend of Zelda: Ocarina of Time ฉบับ Remake นี้จะเกิดขึ้นในสัปดาห์นี้ และ Nintendo ได้เผยแพร่ช่วงแรกของ Q&A กับผู้พัฒนาแล้ว ซึ่งครอบคลุมตั้งแต่การเปลี่ยนแปลงด้านเกมเพลย์ไปจนถึงภาพลักษณ์ใหม่
ศัพท์ที่ควรรู้
- Grand Theft Auto VI – เกมใหม่จาก Rockstar Games ที่กำลังจะเปิดตัว
- Switch 2 – เครื่องเล่นเกมรุ่นใหม่ของ Nintendo ที่ใช้สำหรับ Remake นี้
- Roll Attack – กลไกการเคลื่อนที่ในเกมต้นฉบับที่ผู้พัฒนาต้องการคงไว้
- Threads of Time – ฟีเจอร์ใหม่ในฉบับ Remake ที่ช่วยติดตามความคืบหน้าของเกม
ที่มา: The Verge