GTA 6 ระบบสภาพอากาศสมจริงระดับสูง พบเจอได้ใน Vice City

ในอีกหนึ่งตัวอย่างของความสมจริงขั้นสูงของ GTA 6 นั้น Rockstar ได้เปิดเผยว่าเกมนี้มีระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกที่คุณจะต้องนำทางอย่างระมัดระวัง มิฉะนั้นคุณอาจพบว่าตัวเองอยู่สูง 30,000 ฟุต ขณะที่พายุเฮอริเคนกำลังหมุนอยู่รอบตัว

Aaron Garbut หัวหน้าผู้ร่วมสตูดิโอของ Rockstar อธิบายว่าระบบสภาพอากาศใน GTA 6 นั้นมีความละเอียด (granular) มากกว่าเกมอื่น ๆ ที่โดยทั่วไปแล้วจะมีแต่ฝนตกหรือแดดออก

ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับการเคลื่อนที่ของระบบเมฆทั้งหมดที่แยกจากกันได้ การเกิดพายุที่ก่อตัวจากระยะไกลและค่อย ๆ เคลื่อนเข้าสู่เมือง รวมถึงพื้นผิวที่แห้งในอัตราที่แตกต่างกันหลังพายุผ่านไป

Garbut ยังกล่าวถึงว่าลมจะพัดผ่าน Vice City ทำให้ต้นไม้ไหวและเกิดคลื่นในน้ำ ซึ่งรวมถึงการที่เกาะและอาคารต่าง ๆ จะเข้ามาปะทะกับแรงลมเหมือนในชีวิตจริง และส่งผลต่อการโยกของเรือที่จอดอยู่ริมฝั่ง

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Dynamic weather system – ระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกคือระบบที่จำลองการเปลี่ยนแปลงของสภาพอากาศที่เกิดขึ้นจริงในเกม
  • Granular – มีความละเอียดสูง หมายถึงการจำลององค์ประกอบย่อย ๆ ของสภาพอากาศที่ซับซ้อน
  • Vice City – เมืองสมมติในเกม GTA 6 ที่เป็นฉากหลังของเหตุการณ์ต่าง ๆ

ที่มา: GamesRadar+

Leave a Comment