ไขปริศนา Tales of Destiny พบวิธีรับตัวละครลับหลัง 29 ปี

เกือบ 29 ปีหลังจากวางจำหน่ายในญี่ปุ่นในปี 1997 สำหรับ Tales of Destiny ซึ่งเป็นภาคที่สองในซีรีส์ Tales of JRPG เหล่านักเล่นเกมได้ค้นพบวิธีที่จะรับสมาชิกปาร์ตี้ที่เคยเชื่อกันว่าไม่สามารถเข้าถึงได้

หากผู้เล่นทำทุกอย่างถูกต้องตามขั้นตอนที่กำหนด Lilith จะเข้าร่วมปาร์ตี้ใน Part 2 โดยมีบทพูดติดตลกจากตัวละครว่า “ฉันจะไปด้วย ไม่ว่าจะชอบหรือไม่ก็ตาม!” แต่การจะทำตามเส้นทางนี้โดยไม่มีไกด์นั้นไม่ใช่เรื่องง่ายเลย

หากผู้เล่นถูก NPC อย่าง Rutee Katrea ตำหนิ, ข้ามหรือขัดจังหวะบทสนทนา, ทำให้พ่อค้าบางรายไม่พอใจ หรือพูดคุยกับ Lilith ใน Leene’s Village มากกว่าครั้งเดียว เส้นทางทั้งหมดก็อาจพังทลายลงได้

ผู้เชี่ยวชาญสรุปว่าเส้นทางนี้ต้องอาศัย “Stahn ที่สะอาดและเชื่อฟัง” โดยไม่ก่อเรื่องกับเนื้อเรื่องหลัก และต้องทำตามคำแนะนำของเกมอย่างเคร่งครัด ซึ่งหากลงรายละเอียดก็จะพบกับกับดักมากมายที่อาจทำให้พลาด Lilith ไปได้

การค้นพบนี้เกิดขึ้นเกือบสามทศวรรษหลังการวางจำหน่ายเกมครั้งแรก ซึ่งทำให้เกิดการคาดเดาถึงความลับอื่นๆ ที่อาจซ่อนอยู่ในเกม Tales อื่นๆ ด้วยเช่นกัน

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Tales of Destiny – เกม JRPG ภาคที่สองในซีรีส์ Tales of JRPG ที่วางจำหน่ายในปี 1997
  • Lilith – ตัวละครที่สามารถเข้าร่วมปาร์ตี้ได้หากทำตามเงื่อนไขที่ถูกต้อง
  • Rutee Katrea – NPC ที่อาจตำหนิผู้เล่นหากทำผิดพลาดในระหว่างการเล่น
  • Leene’s Village – สถานที่ในเกมที่การพูดคุยกับ Lilith มีผลต่อเส้นทาง

ที่มา: GamesRadar+

Leave a Comment