ในการอัปเดต Beta development notes ล่าสุดจาก Blizzard นักพัฒนาได้ชี้แจงว่า การพยายามรักษาพลังของแต่ละคลาสให้ใกล้เคียงกับ Classic นั้นไม่ใช่เรื่องง่าย
เป้าหมายในการออกแบบคลาสไม่ใช่การมีความเท่าเทียมทางตัวเลขที่สมบูรณ์ แต่คือการทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าคลาสของตนมีคุณค่าในกลุ่มที่เข้าร่วม โดยเน้นช่วงเวลาที่น่าจดจำและทรงพลังจากการเชี่ยวชาญคลาสนั้นๆ
ใน Forever นั้น พวกเขาเน้นการเสริมจุดแข็งและความแตกต่างที่ทำให้แต่ละคลาสมีเอกลักษณ์ แทนที่จะพยายามทำให้ทุกอย่างเป็นหนึ่งเดียวกัน
Blizzard ระบุว่า พวกเขาจะทำการปรับจูนครั้งใหญ่เมื่อได้รับข้อมูลเพียงพอจากผู้เล่นที่เลเวลเกิน 30 และเข้าถึงคอนเทนต์ที่หลากหลาย และนี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นสำหรับคลาสใน Forever ที่จะมีการพัฒนาต่อไปอีกนาน
ศัพท์ที่ควรรู้
- Beta development notes – บันทึกการพัฒนาในช่วงทดสอบที่ผู้เล่นสามารถเข้ามาทดลองเล่นเกมได้
- Classic power budgets – การจำกัดพลังของคลาสที่อ้างอิงจากยุคคลาสสิกของเกม
- Numerical equality – ความเท่าเทียมกันในเชิงตัวเลขของความสามารถในเกม
- Doubling down – การเน้นและเสริมจุดแข็งที่มีอยู่เดิมของแต่ละคลาสให้มากขึ้น
ที่มา: GamesRadar+