ผู้สร้าง Zelda: Ocarina of Time ยอมรับ ปรับปรุง Water Temple ในภาค Remake

แม้ว่าเกมผจญภัยคลาสสิกจะได้รับคำชมอย่างกว้างขวาง แต่ Water Temple กลับเป็นจุดที่ผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่ายากเกินไป โดยเฉพาะเรื่องความน่าเบื่อของการต้องหยุดเพื่อสวมหรือถอด Iron Boots เพื่อเดินทางในนั้น

Aonuma ผู้รับผิดชอบการออกแบบดันเจี้ยนในภาค N64 ได้เปิดเผยว่า Water Temple นั้นเป็นแรงจูงใจสำคัญในการทำบทความ ‘Ask the Developer’ ของ Nintendo เกี่ยวกับเกมนี้

เขาเปรยว่า “ผมมีงานค้างที่ต้องทำให้เสร็จ: ผมอยากจะทำอะไรบางอย่างเกี่ยวกับ Water Temple ที่ผมสร้างเมื่อ 28 ปีที่แล้ว” และเสริมว่า “เนื่องจากมันเป็นที่รู้กันว่ายากในเกมต้นฉบับ ผมเลยให้ทีมปรับปรุงในเวอร์ชันนี้”

HokWai Ng ผู้กำกับภาค Remake อธิบายว่าภาคใหม่ทำให้การสลับไอเทมง่ายขึ้น และยังเปลี่ยนผนังบางส่วนที่ทำให้ผู้เล่นหลงทิศทางไปสู่โครงสร้างแบบตาราง ทำให้หวังว่าเวอร์ชันใหม่นี้จะตอบโจทย์ที่ Aonuma ต้องการ ‘แก้ไข’ ได้สำเร็จ

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Water Temple – คือดันเจี้ยนในเกมที่ผู้เล่นหลายคนพบว่าเป็นจุดที่ยากและน่าเบื่อในการเล่นภาคต้นฉบับ
  • Iron Boots – เป็นอุปกรณ์ที่ต้องสวมหรือถอดเพื่อใช้ในการเดินทางใน Water Temple
  • Aonuma – คือผู้พัฒนาที่รับผิดชอบการออกแบบดันเจี้ยนในเกม Zelda: Ocarina of Time
  • Remake – คือการนำเกมเก่ามาสร้างใหม่ในเวอร์ชันใหม่

ที่มา: GamesRadar+

Leave a Comment