War Thunder ได้ DLSS 5 พร้อม Neural Rendering อัตราเฟรมสูงสุด 400 FPS ที่ 4K

NVIDIA ได้ประกาศว่า Gaijin Entertainment จะเพิ่มโมเดล 3D-Guided Neural Rendering เข้าไปในเกม War Thunder ที่ดำเนินมาอย่างยาวนาน โดยการอัปเดตนี้มีชื่อว่า Eagle’s Shadow ซึ่งจะมาพร้อมกับเครื่องบิน เรือ และรถถังใหม่ รวมถึงระเบิดกลุ่มสำหรับเครื่องบิน และการปรับปรุงเอฟเฟกต์ภาพ

DLSS 5 จะเป็นจุดเด่น โดย Neural Rendering จะเน้นไปที่การปรับปรุงไฮไลท์ เงา วัสดุ และไมโครคอนทราสต์ แม้ว่าจะมีข้อถกเถียงเรื่องใบหน้าตัวละคร แต่ในกรณีนี้ Avalanche เลือกที่จะคง ‘อัตลักษณ์ของตัวละคร’ โดยการเบลอใบหน้า และใช้ Neural Rendering เพื่อปรับปรุงรายละเอียดสิ่งแวดล้อม เงา และพื้นผิวตัวละคร

นอกจากนี้ NVIDIA ยังยืนยันว่าเกม RPG แนวแอ็กชันฟรีอย่าง Where Winds Meet ซึ่งมีผู้เล่นทั่วโลกกว่า 100 ล้านคน ก็จะได้รับ DLSS 5 เช่นกัน ในวันที่ 23/24 พฤศจิกายน ขึ้นอยู่กับภูมิภาค

ศัพท์ที่ควรรู้

  • DLSS 5 – คือเทคโนโลยีอัปสเกลภาพของ NVIDIA ที่ช่วยให้ภาพคมชัดขึ้น
  • 3D-Guided Neural Rendering – คือโมเดลที่ใช้ AI ช่วยในการเรนเดอร์ภาพให้มีรายละเอียดสูงขึ้น
  • Ray Tracing – คือเทคนิคการเรนเดอร์ภาพที่จำลองการเดินทางของแสง ทำให้เกิดเงาและการสะท้อนที่สมจริง
  • 6X Frame Generation – คือเทคนิคการสร้างเฟรมภาพเพิ่มเติมเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมเรตที่แสดงผลได้
  • GeForce RTX 5090 – คือการ์ดจอระดับสูงที่ใช้ในการทดสอบประสิทธิภาพสูงสุดของเกม

ที่มา: Wccftech

Leave a Comment