ผู้กำกับ South of Midnight ชี้กลยุทธ์การใช้จ่ายของ Xbox ก่อนหน้า ‘ไม่ยั่งยืน’

David Sears ผู้กำกับสร้างสรรค์ของ South of Midnight ได้ให้สัมภาษณ์อย่างเปิดเผยว่า หากเขาเป็นผู้กำหนดงบประมาณของ Xbox เขาอาจจะไม่เห็นชอบกับการอนุมัติเงินทุนสำหรับโปรเจกต์นี้ด้วยซ้ำ

ก่อนหน้านี้เขาเคยกล่าวชื่นชมการสนับสนุนจาก Microsoft และอิสระในการสร้างสรรค์ที่ Compulsion Games ได้รับระหว่างการพัฒนาเกม

อย่างไรก็ตาม เขาตั้งข้อสังเกตว่า แม้ว่าวิสัยทัศน์ของ Phil Spencer ที่ให้อิสตูดีโอมีอิสระทางความคิดนั้นยอดเยี่ยมในทางทฤษฎี แต่ในทางปฏิบัติแล้วมันอาจใช้ไม่ได้ผล โดยเฉพาะอย่างยิ่งในยุคของวิดีโอเกมปัจจุบัน

เขาเปรียบเทียบว่าในยุค Xbox 360 ที่เกมถูกสร้างด้วยงบประมาณที่น้อยกว่าและใช้เวลาเพียงหนึ่งถึงสองปี อาจจะมีความยั่งยืนมากกว่า แต่ด้วยงบประมาณที่บานปลายและการพัฒนาเกมใหญ่ที่อาจกินเวลานานกว่าห้าปี แนวทางนี้จึงยากที่จะคงอยู่ต่อไปได้

เขาเป็นแฟน Xbox มาตั้งแต่ปี 2001 และเริ่มต้นจาก Halo: Combat Evolved

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Creative Director – ผู้กำกับสร้างสรรค์คือบุคคลที่มีหน้าที่รับผิดชอบในด้านความคิดสร้างสรรค์ของโปรเจกต์
  • Compulsion Games – คือสตูดิโอผู้พัฒนาเกมที่ได้รับอิสระในการสร้างสรรค์ในโปรเจกต์นี้
  • Phil Spencer – คือบุคคลสำคัญของ Xbox ที่มีวิสัยทัศน์เกี่ยวกับทิศทางของ Xbox
  • Xbox 360 – คือเครื่องเล่นเกมคอนโซลในอดีตของ Xbox ที่มีรูปแบบการพัฒนาเกมที่แตกต่างจากปัจจุบัน

ที่มา: Windows Central

Leave a Comment