FF14 เตรียมปรับปรุงระบบจับคู่ ลดเวลารอคอยดันเจี้ยนครั้งใหญ่

ในเกม Final Fantasy 14 นั้น การรอคิวอาจใช้เวลานาน โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นใหม่ที่พยายามทำ Raid Alliance เฉพาะ หากคุณเคยชินกับระบบจับคู่ที่รวดเร็วของ Roulettes อาจจะรู้สึกว่าการรอคิวสำหรับเนื้อหาเฉพาะนั้นกินเวลานาน

Square Enix ได้ประกาศผ่านบล็อกของเกมว่า ระบบการจับคู่ผู้เล่นในภูมิภาคเดียวกันจะเปิดใช้งานหลังจากการทดลองบนเซิร์ฟเวอร์ญี่ปุ่น เริ่มตั้งแต่วันที่ 10 พฤศจิกายน

โดยพื้นฐานแล้ว สถาปัตยกรรมเซิร์ฟเวอร์ของ FF14 มีทั้ง Physical data centers (ญี่ปุ่น, ยุโรป, โอเชียเนีย, อเมริกาเหนือ) และ Logical data centers ซึ่งเปรียบเสมือน Realm ใน MMO อื่นๆ

หลังวันที่ 10 พฤศจิกายน การจับคู่สำหรับ Roulettes และฟังก์ชันต่างๆ เช่น Party Finder, Cross-world linkshells, Fellowships และ Friend List จะสามารถเกิดขึ้นได้ภายใน Physical data center เดียวกัน ซึ่งเป็นการเพิ่มคุณภาพชีวิตครั้งใหญ่และช่วยลดเวลารอคิวได้อย่างมาก

การเปลี่ยนแปลงนี้ยังช่วยให้การจัดตั้งหรือเข้าร่วมกลุ่มสำหรับคอนเทนต์ระดับสูงทำได้ง่ายขึ้นมาก ทำให้ผู้เล่นสามารถเห็นและเข้าร่วมลิสต์ของ Logical data centers ต่างๆ ได้โดยไม่ต้องสลับไปมา

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Physical data centers – ศูนย์ข้อมูลทางกายภาพที่ตั้งอยู่ในภูมิภาคต่างๆ เช่น ญี่ปุ่น ยุโรป หรืออเมริกาเหนือ
  • Logical data centers – ศูนย์ข้อมูลเชิงตรรกะที่ทำหน้าที่คล้ายกับ Realm ในเกม MMO อื่นๆ
  • Roulettes – ระบบการจับคู่สำหรับกิจกรรมหรือดันเจี้ยนเฉพาะในเกม
  • Party Finder – ระบบค้นหากลุ่มผู้เล่นเพื่อทำกิจกรรมร่วมกัน
  • Cross-world linkshells – ฟีเจอร์ที่เชื่อมโยงผู้เล่นข้ามโลกหรือเซิร์ฟเวอร์

ที่มา: PC Gamer

Leave a Comment