หลังจาก Alien: Isolation ได้นำเสนอความสยองขวัญของการติดอยู่ในกับดักของ Xenomorph เป็นเวลา 12 ปี ตอนนี้ Creative Assembly ก็พร้อมที่จะฉุดรั้งผู้เล่นกลับเข้าสู่ฝันร้ายนั้นอีกครั้ง โดย Alien: Isolation 2 มีกำหนดวางจำหน่ายในปีหน้า
สตูดิโอได้กลับไปสู่รากฐานของ Survival Horror ที่ทำให้ภาคแรกเป็นตำนานคัลท์ แต่ครั้งนี้มาพร้อมกับตัวละครนำใหม่ สถานที่ใหม่ และโอกาสมากมายที่จะถูกสังหารอย่างทรมานจากฝันร้ายสุดคลาสสิก
ในการพบปะกับ IGN ที่ Lucca Comics and Games Festival ทีมงานได้พูดคุยถึงสาเหตุที่ภาคต่อใช้เวลานาน รวมถึงการที่ภาพยนตร์ต้นฉบับปี 1979 ของ Ridley Scott ยังคงกำหนดทิศทางการออกแบบเกม และสิ่งที่แฟนๆ คาดหวังจากการกลับมาครั้งนี้
Al Hope กล่าวว่า พวกเขายังคงยึดมั่นในภาพยนตร์ต้นฉบับปี 1979 ของ Ridley Scott และมีความสัมพันธ์ใกล้ชิดกับ 20th Century [Studios] โดยมีคลังภาพถ่ายเบื้องหลังมากมายที่ช่วยให้ทีมงานสามารถเจาะลึกและศึกษาวัสดุและวิธีการสร้างฉากในยุคนั้น
เมื่อถูกถามถึงการปรากฏของจุดเซฟจากโทรศัพท์ฉุกเฉินใน Alien: Romulus นั้น พวกเขาใช้เวลามากในการวิจัยกล้องและเทคโนโลยีกล้อง โดยมองผ่านเลนส์ของไซไฟแบบ Lo-fi และคงไว้ซึ่งความสมจริงของวัตถุและเทคโนโลยีในยุคนั้น
ศัพท์ที่ควรรู้
- Xenomorph – สิ่งมีชีวิตจากภาพยนตร์ Alien ที่เป็นภัยคุกคามหลักในเกม
- Survival Horror – แนวเกมที่เน้นการเอาชีวิตรอดในสถานการณ์ที่น่ากลัวและตึงเครียด
- Ridley Scott – ผู้กำกับภาพยนตร์ต้นฉบับปี 1979 ของ Alien
- Lucca Comics and Games Festival – งานเทศกาลที่ทีมงานได้เข้าร่วมเพื่อเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเกม
- 20th Century [Studios] – สตูดิโอที่เกี่ยวข้องกับภาพยนตร์ต้นฉบับซึ่งทีมงานมีความใกล้ชิด
ที่มา: IGN