อดีตวิศวกร Epic Games วิพากษ์ Steam ว่าเป็นอุปสรรคต่ออุตสาหกรรมเกม PC

การแข่งขันระหว่าง Epic และ Valve ไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่ Kiaran Ritchie อดีตวิศวกร ได้โพสต์ยาวใน Twitter เพื่อวิจารณ์ปัญหาต่างๆ ที่ Steam ก่อขึ้นในอุตสาหกรรมเกม PC โดยเฉพาะหลังจากการกล่าวถึงส่วนแบ่ง 30% ของ Valve

Ritchie ระบุว่าผู้ใช้ Steam ส่วนใหญ่ไม่สนใจการแข่งขันจากร้านค้าอื่น และการที่ต้องจ่ายรายได้รวม 30% ให้กับ Steam ถือเป็นการทำให้รายได้ของอุตสาหกรรมหายไปใน ‘หลุมดำ’

แม้ว่า Epic Games จะพยายามเปิดตัว Epic Games Store เวอร์ชันใหม่ที่เร็วขึ้น แต่ Ritchie ก็ยังมองว่าการปรับปรุงนั้นอาจไม่สร้างความแตกต่างมากนัก เพราะเขาชี้ว่าโครงสร้างพื้นฐานของ Steam นั้นมีความเสถียรและผู้ใช้รักในความครบวงจรของไลบรารีในที่เดียว

การต่อสู้ของ Epic ในการลดส่วนแบ่งทางการตลาดไม่ได้จำกัดอยู่แค่ Valve เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการต่อสู้กับ Apple และ Google ในการนำ Fortnite ไปยังอุปกรณ์มือถือด้วย

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Steam – แพลตฟอร์มจำหน่ายเกม PC ที่ได้รับความนิยมสูงสุด ซึ่งเป็นคู่แข่งของ Epic Games Store
  • Valve – บริษัทเจ้าของ Steam ซึ่งเป็นตลาดเกม PC ที่มีส่วนแบ่งรายได้หลัก
  • Epic Games Store – คู่แข่งของ Steam ที่ Epic Games พยายามเข้ามาแข่งขันในตลาดเกม PC
  • 30% cut – ส่วนแบ่งรายได้ 30% ที่แพลตฟอร์มอย่าง Steam เรียกเก็บจากยอดขายเกม
  • Kiaran Ritchie – อดีตวิศวกรของ Epic Games ที่ออกมาแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกม

ที่มา: IGN

Leave a Comment