Nintendo เผยเหตุผลเลือกทำ The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake อีกครั้ง

Eiji Aonuma โปรดิวเซอร์แฟรนไชส์ ได้ให้สัมภาษณ์ในซีรีส์ Q&A กับนักพัฒนา เกี่ยวกับแรงผลักดันที่ทำให้ทีมงานกลับมาแตะต้องเรื่องราวสุดคลาสสิกนี้อีกครั้ง ในการทำ The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake สำหรับ Nintendo Switch 2

เขาเสริมว่า การได้เรียนรู้โครงสร้างและรูปแบบการพัฒนาของเกมต้นฉบับอย่างลึกซึ้ง และการสร้างมันขึ้นมาใหม่ทั้งหมด อาจจุดประกายแนวคิดใหม่ๆ ที่สามารถนำไปใช้กับการพัฒนาในอนาคตได้ ซึ่งนำไปสู่ข้อสรุปว่านี่คือช่วงเวลาที่เหมาะสมที่สุดในการกลับมาทำใหม่

Aonuma อธิบายเพิ่มเติมว่า ทีมงานพิจารณาหลายองค์ประกอบในการทำ Remake นี้ โดยต้องการให้ผู้เล่นที่คุ้นเคยกับโครงสร้างแบบ Open World ในเกมอย่าง Breath of the Wild และ Tears of the Kingdom ได้เพลิดเพลินไปกับการผจญภัยที่มีจังหวะการดำเนินเรื่องและเนื้อเรื่องที่ค่อยๆ สร้างการเติบโตและความเข้าใจให้กับผู้เล่น

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake เวอร์ชันล่าสุดนี้จะวางจำหน่ายในวันที่ 5 พฤศจิกายน สำหรับ Switch 2 แม้จะมีประสบการณ์และการให้เหตุผลรองรับการทำ Remake มานาน แต่ Aonuma ก็ยอมรับว่ายังคงรู้สึกตื่นเต้นกับปฏิกิริยาของผู้เล่น

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Franchise producer – โปรดิวเซอร์แฟรนไชส์คือผู้ที่มีบทบาทสำคัญในการดูแลและพัฒนาซีรีส์เกมให้ดำเนินต่อไป
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time – คือชื่อเกมคลาสสิกที่ถูกนำมาสร้างใหม่ในครั้งนี้
  • Nintendo Switch 2 – คือเครื่องเล่นเกมรุ่นใหม่ที่เกม Remake นี้จะเปิดตัว
  • Open structure – คือรูปแบบการออกแบบเกมที่เปิดกว้าง ทำให้ผู้เล่นมีอิสระในการสำรวจ
  • Breath of the Wild / Tears of the Kingdom – คือเกมในซีรีส์เดียวกันที่มีโครงสร้างแบบ Open World ที่ผู้เล่นคุ้นเคย

ที่มา: IGN

Leave a Comment