ผู้พัฒนา Embark Studios ได้รับฟังเสียงวิจารณ์ที่คล้ายคลึงกับที่เคยเกิดขึ้นในเกม The Finals ซึ่งพวกเขาเคยใช้เทคโนโลยีเดียวกัน และตระหนักถึงความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้น
แม้ว่าเกมจะได้รับความนิยมอย่างมาก แต่ผู้เล่นหลายคนก็ชี้ให้เห็นถึงความรู้สึกว่าบทพูดที่สร้างจาก AI นั้นดูขาดชีวิตชีวาและแปลกแยก ซึ่งแตกต่างจาก NPC ที่ยอดเยี่ยมใน Marathon
อย่างไรก็ตาม ทีมผู้พัฒนาชี้แจงว่าพวกเขาใช้ AI เพื่อให้สามารถออกอัปเดตได้เร็วขึ้น ซึ่งเป็นเรื่องของประสิทธิภาพ ไม่ใช่ความชื่นชอบในเทคโนโลยีดังกล่าว
Bence Pajor ผู้อำนวยการฝ่ายเสียงของ Embark กล่าวว่านักแสดงเสียงนั้นอยู่ตรงนั้นเสมอ และพวกเขาหวังว่าจะสามารถนำเสนอเรื่องราวของตัวละครให้สมจริงมากขึ้นในอนาคตสำหรับ Arc Raiders
การใช้ AI เพื่อเพิ่มบทพูดอาจง่ายกว่า แต่การแทนที่ด้วยนักแสดงเสียงจริงเมื่อทำได้นั้นย่อมดีกว่า และการตัดสินใจครั้งนี้อาจสร้างบรรทัดฐานที่ไม่ดีต่ออาชีพนักแสดงเสียงในอุตสาหกรรมที่พยายามลดต้นทุนอยู่เสมอ
ศัพท์ที่ควรรู้
- AI – ปัญญาประดิษฐ์ที่ถูกนำมาใช้ในการสร้างบทพูดของตัวละครในเกม
- NPCs – ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (Non-Player Characters) ซึ่งเป็นตัวละครที่ควบคุมโดยคอมพิวเตอร์ในเกม
- Embark Studios – สตูดิโอผู้พัฒนาเกมที่รับผิดชอบในโครงการนี้
- The Finals – ชื่อเกมอีกเรื่องที่เคยประสบปัญหาคล้ายคลึงกันในการใช้เทคโนโลยีเสียง
ที่มา: PC Gamer