เกมคลาสสิก Dune ติดหล่มลิขสิทธิ์ 5 ฝ่าย แม้ GOG จะพยายาม

เกมคลาสสิก Dune 2: The Building of a Dynasty ซึ่งรู้จักกันในชื่อ Battle for Arrakis นั้น ถือเป็นหนึ่งในเกมที่สำคัญที่สุดตลอดกาล เพราะเป็นต้นแบบของแนวเกม Real-Time Strategy (RTS) ที่มีอิทธิพลต่อเกมดังอย่าง Warcraft และ Command & Conquer

อย่างไรก็ตาม การสร้างเกมที่อิงจากภาพยนตร์ซึ่งมาจากนวนิยาย และถูกนำไปสร้างใหม่ในรูปแบบอื่น ทำให้เกิดฝันร้ายด้านทรัพย์สินทางปัญญา (IP nightmare) โดยมี The Herbert Foundation ถือครองสิทธิ์ใน IP หลัก และ Legendary Pictures ถือครองสิทธิ์ในภาพยนตร์ใหม่

ปัญหาทวีความซับซ้อนขึ้นเมื่อ Legendary Pictures ได้อนุญาตให้ Funcom สร้าง Dune: Awakening ซึ่งทำให้เกิดข้อจำกัดด้านการผูกขาด และยังไม่ชัดเจนว่าสิ่งนี้จะส่งผลต่อการรีมาสเตอร์เกมเก่าของ Westwood เช่น Dune 2000 หรือ Emperor: Battle for Dune อย่างไร

Paczynski สรุปว่า การที่บริษัทมูลค่าหลายพันล้านเข้ามาเกี่ยวข้องกับเกมที่อาจขายได้เพียง 50,000 ถึง 100,000 ชุด ในราคาเพียง $5.99 หรือ $9.99 นั้น เป็นตัวอย่างของความซับซ้อนที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรมนี้

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Real-Time Strategy (RTS) – แนวเกมที่ผู้เล่นต้องวางแผนและตอบสนองต่อเหตุการณ์ต่างๆ ที่เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์
  • IP (Intellectual Property) – ทรัพย์สินทางปัญญา ซึ่งในที่นี้หมายถึงลิขสิทธิ์ในตัวละคร โลก และเนื้อหาของเกม
  • The Herbert Foundation – องค์กรที่ถือครองสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาหลักของจักรวาล Dune
  • Legendary Pictures – บริษัทที่ถือครองสิทธิ์ในภาพยนตร์ใหม่ที่ถูกนำมาต่อยอดจากจักรวาล Dune

ที่มา: GamesRadar+

Leave a Comment