Criterion Games ยังคงเป็น Criterion ในฐานะสตูดิโอ Battlefield หรือไม่

ภายใต้การนำของ Steve Cuss และ Matt Webster บริษัทเคยได้รับรางวัลมากมายและติดอันดับผู้ผลิตเกมชั้นนำของสหราชอาณาจักร ก่อนจะปรับเปลี่ยนจากการทำเกมแนวแข่งรถซึ่งเป็นจุดเริ่มต้น มามุ่งเน้นไปที่ซีรีส์ Battlefield อย่างเต็มตัว

Amy Pejic ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการกล่าวว่า “ลายเซ็นของ Criterion ในภารกิจต่างๆ คือความอลังการ ความรู้สึกของเกมในแต่ละนาที จังหวะ และความโกลาหลที่ถูกควบคุม ซึ่งองค์ประกอบเหล่านี้คือสิ่งที่พวกเรานำมาสู่ Battlefield 6”

Rebecka Coutaz รองประธานและผู้จัดการทั่วไปของสตูดิโอ Battlefield ยุโรป เสริมว่า “มันคือการเล่นเกมในแต่ละช่วงเวลา รางวัลที่ได้รับทันที ความเข้มข้น ความเร็ว และอะดรีนาลีน การที่ผู้เล่นได้เล่นสิ่งที่พวกคุณสร้างขึ้นคือความรู้สึกที่วิเศษที่สุด”

การรักษาจุดแข็งเฉพาะตัวของสี่สตูดิโอที่แตกต่างกัน ทั้งวัฒนธรรมและประวัติศาสตร์ ในขณะเดียวกันก็ต้องสร้างสรรค์ให้เป็นภาพรวมที่เชื่อมโยงกันนั้นเป็นเรื่องที่ท้าทายอย่างยิ่ง

Coutaz กล่าวว่า “DICE คงไม่สามารถทำเช่นนี้ได้หากเป็นสตูดิโอเดียวในระดับนี้”

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Criterion – ชื่อบริษัทผู้พัฒนาเกมที่ถูกกล่าวถึงในบทความ
  • Battlefield – ซีรีส์เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ถูกนำมาเป็นจุดโฟกัสของสตูดิโอ
  • Spectacle – ความอลังการของฉากและภาพที่ปรากฏในเกม
  • Controlled chaos – สภาวะความโกลาหลที่ถูกควบคุมให้อยู่ในขอบเขตที่กำหนด

ที่มา: The Game Business

Leave a Comment