Stranger Than Heaven เกมแนว Street-brawler ที่กำลังจะเปิดตัวจากผู้สร้าง Yakuza และ Like a Dragon จะมีระบบช่วยเหลือในเกมแบบเสริม เพื่อทำให้ระบบการต่อสู้ที่ท้าทายนั้นเข้าถึงได้ง่ายขึ้น ตามที่ RGG Studio ได้ยืนยันกับ IGN ในระหว่างการสัมภาษณ์ที่ Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026 เมื่อสัปดาห์นี้
ในระหว่างการทดลองเล่นล่าสุดของ IGN เพื่อนร่วมงานของผมได้บรรยายว่าระบบการต่อสู้ที่เน้นการปัดป้องนั้น ‘ต้องใช้ความใส่ใจสูง’ โดยต้องจับตาดูแอนิเมชันการโจมตีเพื่อตัดสินใจทิศทางที่ถูกต้อง
อย่างไรก็ตาม Hiroyuki Sakamoto โปรดิวเซอร์ของเกมกล่าวว่า แม้จะทราบว่ากลไกอย่างการปัดป้องนั้นท้าทาย แต่พวกเขาได้ปรับแต่งรายละเอียดต่างๆ เช่น ความสมดุลของความยากและการตอบสนองของคอนโทรลตามข้อเสนอแนะจากผู้เล่นที่ทดลองเล่นในงานต่างๆ
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการดื่มด่ำกับเนื้อเรื่องที่กินเวลาหลายทศวรรษและกิจกรรมเสริมโดยไม่ต้องเชี่ยวชาญการต่อสู้ พวกเขาก็สามารถใช้ไอเทมช่วยเหลือ ซึ่งรวมถึงการใช้เพียงหมัดซ้ายขวาพื้นฐานเพื่อผ่านการต่อสู้ไปได้
Stranger Than Heaven มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 15 มกราคม 2027 บน PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC
ศัพท์ที่ควรรู้
- Street-brawler – ประเภทเกมต่อสู้ข้างถนนที่เน้นการปะทะกัน
- Parry-based combat system – ระบบการต่อสู้ที่ต้องอาศัยการป้องกันและตอบโต้การโจมตี
- RGG Studio – สตูดิโอผู้พัฒนาเกมที่สร้างซีรีส์ Yakuza และ Like a Dragon
- Optional assists – ระบบช่วยเหลือเสริมที่ผู้เล่นสามารถเลือกใช้งานได้
ที่มา: IGN