Tim Sweeney CEO ของ Epic Games ได้จุดประเด็นบน X ว่า Valve เป็นผู้ฉุดรั้งอุตสาหกรรมเกมมานาน โดยเขาเห็นด้วยกับ Kiaran Ritchie ที่วิจารณ์เรื่อง ‘Store Tax’ ของ Steam ที่สูงเกินไป
ประเด็นนี้ถูกจุดชนวนจากนักพัฒนาเกมชื่อ Omer Mustafa ที่โพสต์ใน Reddit เกี่ยวกับเกมหนึ่งของเขาที่ทำยอดขายได้ 560,000 เหรียญสหรัฐฯ แต่หลังจากหักค่าธรรมเนียมและส่วนแบ่งต่างๆ เหลือเพียง 73,000 เหรียญสหรัฐฯ หรือประมาณ 13% ของยอดขาย
Tim Sweeney เสริมว่า Valve ได้กักขังเกม PC ไว้ในสภาพแวดล้อมปิดของ Steamworks ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถสื่อสารกับผู้เล่นจาก iOS, Android, Xbox, PlayStation, Switch หรือแม้แต่ร้านค้า PC อื่นๆ ได้
แม้ว่า Epic Games จะมีบริการ Epic Online Services (EOS) สำหรับรองรับ Cross-platform แต่การที่ผู้ใช้ต้องลงชื่อเข้าใช้บัญชี Epic ในบางครั้งก็มักถูกวิจารณ์จากผู้ใช้ Steam เช่นกัน
ศัพท์ที่ควรรู้
- Store Tax – ค่าธรรมเนียมที่แพลตฟอร์มเก็บจากยอดขายเกม ซึ่งในกรณีนี้คือส่วนแบ่งที่ Valve เรียกเก็บจากนักพัฒนา
- Steamworks – ระบบนิเวศของ Steam ที่รวมถึงเครื่องมือและแพลตฟอร์มที่นักพัฒนาใช้ในการเผยแพร่เกม
- Cross-play – ความสามารถของเกมที่อนุญาตให้ผู้เล่นจากอุปกรณ์หรือแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันสามารถเล่นด้วยกันได้
- Epic Online Services (EOS) – บริการของ Epic Games ที่ให้บริการด้านมัลติเพลเยอร์และ Cross-platform สำหรับนักพัฒนาเกม
ที่มา: Automaton