อำลา BioWare พวกคุณเป็นแรงบันดาลใจให้เรามากมายและสมควรได้รับสิ่งที่ดีกว่านี้

Black Isle คือผู้สร้างรากฐานให้กับเกมอย่าง Icewind Dale และ Planescape: Torment ซึ่งมีองค์ประกอบทางปรัชญาลึกซึ้ง และยังเป็นต้นกำเนิดของ Obsidian Entertainment ที่สร้าง Fallout: New Vegas ด้วยระบบ Dungeon Master ที่ให้ผู้เล่นสามารถสร้างศัตรูและให้คำแนะนำได้แบบเกมโต๊ะจริง

BioWare ได้นำรูปแบบการผจญภัยแบบปาร์ตี้ การเล่าเรื่องที่เต็มไปด้วยอารมณ์ และเพื่อนร่วมทางที่มีความสัมพันธ์เข้ามาปรับใช้ในซีรีส์ไซไฟอวกาศอย่าง Mass Effect ซึ่งประสบความสำเร็จในการเข้าถึงกลุ่มผู้เล่นคอนโซลกระแสหลัก

หากย้อนดูเส้นทางของพวกเขา พบว่า Dragon Age: Origins คือการอ้างอิงถึง Baldur’s Gate ส่วน Dragon Age 2 คือความพยายามที่เร่งรีบ และ Dragon Age: Inquisition คือการพยายามอยู่กึ่งกลางระหว่างยุคคอนโซลใหม่กับความทะเยอทะยานของ Open-world RPG

ผู้เขียนตั้งคำถามว่า Dragon Age 4 จะเป็นอย่างไรหาก EA ไม่ได้ยกเลิกแนวคิดต้นฉบับของ ‘Morrison’ สำหรับเกมบริการสด ซึ่งนำไปสู่การจากไปของ Mike Laidlaw ผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ Dragon Age มาอย่างยาวนาน

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Black Isle – สตูดิโอต้นกำเนิดที่สร้างรากฐานให้กับเกม RPG แนวแฟนตาซียุคแรกๆ เช่น Icewind Dale และ Planescape: Torment
  • Obsidian Entertainment – สตูดิโอที่แตกแขนงมาจาก Black Isle และสร้างเกมอย่าง Fallout: New Vegas
  • Dungeon Master – ระบบในเกมที่ผู้เล่นสามารถสร้างศัตรูและให้คำแนะนำได้เหมือนในเกมโต๊ะจริง
  • Mass Effect – ซีรีส์ไซไฟอวกาศที่ BioWare นำรูปแบบการเล่าเรื่องแบบปาร์ตี้มาใช้และประสบความสำเร็จในตลาดคอนโซล
  • Dragon Age – ซีรีส์ RPG ที่มีการพัฒนาและเผชิญกับความท้าทายในการปรับตัวเข้ากับแพลตฟอร์มและยุคสมัย

ที่มา: Eurogamer

Leave a Comment