Rockstar Games ได้เปิดเผยกับ GamesRadar ว่าพื้นที่ทั้งหมดของเกม ซึ่งรวมถึง Vice City และบริเวณโดยรอบนั้น มีขนาดเกือบเท่ากับแผนที่ที่เล่นได้ของ GTA IV, GTA V และ Red Dead Redemption 2 มารวมกัน ทำให้โลกในเกมรู้สึกมีชีวิตชีวาและดื่มด่ำในทุกมุมมอง
Aaron Garbut หัวหน้าฝ่ายพัฒนาและผู้ร่วมทีมสตูดิโอ ยืนยันว่า GTA 6 มี “พื้นที่ภายในมากกว่าภาค Grand Theft Auto รุ่นเก่าๆ รวมถึงภาคที่ห้าถึงหนึ่งระดับ” โดยระบุว่าทุกตรอกซอกซอยมีความละเอียดและน่าสนใจไม่แพ้กัน และผู้เล่นสามารถไปได้ทุกที่ในแผนที่นั้น
Garbut เสริมว่าแม้จะใช้เวลาหลายปีในการสำรวจ เขาก็ยังคงค้นพบสถานที่ใหม่ๆ ที่ไม่เคยเห็นมาก่อน ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าตื่นตาตื่นใจสำหรับเกมที่รันบนคอนโซลที่เก่าไปแล้วถึงหกปี
ศัพท์ที่ควรรู้
- Vice City – เมืองสมมติในเกมที่ถูกกล่าวถึงว่าเป็นส่วนหนึ่งของพื้นที่ทั้งหมดใน GTA 6
- GTA IV, GTA V, Red Dead Redemption 2 – ชื่อภาคก่อนหน้าของซีรีส์ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบขนาดแผนที่ของ GTA 6
- Aaron Garbut – ผู้บริหารระดับสูงของ Rockstar Games ที่ให้ข้อมูลเกี่ยวกับขนาดและความละเอียดของเกม
ที่มา: GamesRadar+