WoW: Forever ถูกสร้างขึ้นให้เป็น WoW ที่ผู้เล่นรักจากวันเปิดตัว แต่มีการผสมผสานการปรับปรุงด้านคุณภาพชีวิตที่ทำให้รู้สึกร่วมสมัยและทันสมัยกว่า WoW แบบดั้งเดิม (Retail หรือ Vanilla) ที่เราคุ้นเคย
จากการใช้เวลาหลายชั่วโมงกับ WoW Forever ทำให้ผู้เขียนสามารถชี้ให้เห็นถึงความแตกต่างระหว่างสองเวอร์ชันนี้ได้อย่างชัดเจน ซึ่งการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ส่งผลต่อประสบการณ์การเล่นอย่างมาก
8. ไม่มีระบบบิน
ผู้เล่นต้องวางแผนการเดินทางสำหรับระยะทาง 10 นาทีขึ้นไป ซึ่งให้ความรู้สึกที่น่าพึงพอใจมากกว่าที่ WoW เคยให้มานานแล้ว
5. ผู้คนพูดคุยและรวมกลุ่มกันจริงๆ
ไม่ว่าจะเป็นการแชททั่วไปที่คึกคัก หรือเพียงแค่การหาเพื่อนร่วมกลุ่ม ก็หมายความว่าผู้เล่นไม่ได้เล่นอยู่เพียงลำพังอีกต่อไป
4. ประสบการณ์ที่เชื่อมโยงกันมากขึ้น
เควสต่างๆ จะนำทางให้ผู้เล่นได้เรียนรู้ทักษะใหม่ๆ หรือจัดหาอุปกรณ์และอาวุธที่ใช้งานได้จริงให้แก่ตัวละคร
1. มีการจำกัดเลเวลถาวรที่ 60
สำหรับผู้เล่นที่ไม่ใช่ Hardcore Raider การจำกัดเลเวลนี้หมายถึงการได้ดื่มด่ำไปกับเส้นทางการผจญภัย และการสร้างตัวละครใหม่ๆ ซึ่งสอดคล้องกับจังหวะที่ช้าลงและโลกที่เชื่อมโยงกันมากขึ้น ทำให้เกิดความผูกพันกับตัวละครมากกว่าการไล่ตามเลเวลหรืออัปเกรดอุปกรณ์
ศัพท์ที่ควรรู้
- WoW: Forever – คือเวอร์ชันของเกม World of Warcraft ที่มีการปรับปรุงใหม่
- Retail – หมายถึงเวอร์ชันหลักของเกม World of Warcraft ที่ผู้เล่นคุ้นเคย
- Vanilla – หมายถึงเวอร์ชันดั้งเดิมของเกม World of Warcraft ที่เปิดตัวครั้งแรก
- Quality of Life – หมายถึงการปรับปรุงเล็กๆ น้อยๆ ที่ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมดีขึ้น
ที่มา: GamesRadar+