WoW: Forever แตกต่างจาก Retail และ Classic ใน 8 ด้านสำคัญ

WoW: Forever ถูกสร้างขึ้นให้เป็น WoW ที่ผู้เล่นรักจากวันเปิดตัว แต่มีการผสมผสานการปรับปรุงด้านคุณภาพชีวิตที่ทำให้รู้สึกร่วมสมัยและทันสมัยกว่า WoW แบบดั้งเดิม (Retail หรือ Vanilla) ที่เราคุ้นเคย

จากการใช้เวลาหลายชั่วโมงกับ WoW Forever ทำให้ผู้เขียนสามารถชี้ให้เห็นถึงความแตกต่างระหว่างสองเวอร์ชันนี้ได้อย่างชัดเจน ซึ่งการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ส่งผลต่อประสบการณ์การเล่นอย่างมาก

8. ไม่มีระบบบิน

ผู้เล่นต้องวางแผนการเดินทางสำหรับระยะทาง 10 นาทีขึ้นไป ซึ่งให้ความรู้สึกที่น่าพึงพอใจมากกว่าที่ WoW เคยให้มานานแล้ว

5. ผู้คนพูดคุยและรวมกลุ่มกันจริงๆ

ไม่ว่าจะเป็นการแชททั่วไปที่คึกคัก หรือเพียงแค่การหาเพื่อนร่วมกลุ่ม ก็หมายความว่าผู้เล่นไม่ได้เล่นอยู่เพียงลำพังอีกต่อไป

4. ประสบการณ์ที่เชื่อมโยงกันมากขึ้น

เควสต่างๆ จะนำทางให้ผู้เล่นได้เรียนรู้ทักษะใหม่ๆ หรือจัดหาอุปกรณ์และอาวุธที่ใช้งานได้จริงให้แก่ตัวละคร

1. มีการจำกัดเลเวลถาวรที่ 60

สำหรับผู้เล่นที่ไม่ใช่ Hardcore Raider การจำกัดเลเวลนี้หมายถึงการได้ดื่มด่ำไปกับเส้นทางการผจญภัย และการสร้างตัวละครใหม่ๆ ซึ่งสอดคล้องกับจังหวะที่ช้าลงและโลกที่เชื่อมโยงกันมากขึ้น ทำให้เกิดความผูกพันกับตัวละครมากกว่าการไล่ตามเลเวลหรืออัปเกรดอุปกรณ์

ศัพท์ที่ควรรู้

  • WoW: Forever – คือเวอร์ชันของเกม World of Warcraft ที่มีการปรับปรุงใหม่
  • Retail – หมายถึงเวอร์ชันหลักของเกม World of Warcraft ที่ผู้เล่นคุ้นเคย
  • Vanilla – หมายถึงเวอร์ชันดั้งเดิมของเกม World of Warcraft ที่เปิดตัวครั้งแรก
  • Quality of Life – หมายถึงการปรับปรุงเล็กๆ น้อยๆ ที่ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมดีขึ้น

ที่มา: GamesRadar+

Leave a Comment