Shigeru Miyamoto ผู้บุกเบิกเกมระดับตำนานของ Nintendo ซึ่งเคยดูแลการพัฒนาเกมอย่าง Super Mario 64 และ The Legend of Zelda: Ocarina of Time ได้ออกมาแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ Generative AI ว่ามันจะไม่เข้ามาแทนที่พรสวรรค์ของมนุษย์ไปทั้งหมด
เขาเปรียบเทียบการมาถึงของ AI กับการที่นักออกแบบต้องเผชิญกับการพัฒนาของเครื่องมือต่างๆ ในอดีต ซึ่งเมื่อเทคโนโลยีช่วยทำงานมากขึ้น มันจะเปิดโอกาสให้นักออกแบบได้ตระหนักถึงสิ่งที่สำคัญอย่างแท้จริงในงานของตน
มิยาโมโตะเน้นว่างานที่เกิดจากการคัดลอกและวาง (copy and pasting) โดยไม่มีเจตนาการออกแบบเฉพาะตัวนั้นมักจะอยู่ได้ไม่นาน แต่ด้วยการมีเจตนาของมนุษย์เป็นแกนหลัก แม้ AI จะเข้ามาช่วยทำงาน แต่บทบาทของมนุษย์ก็จะยังคงอยู่เสมอ
แม้ว่า Nintendo จะยังไม่ได้ปฏิเสธการใช้ Gen-AI ในอนาคต แต่ Doug Bowser อดีตประธาน Nintendo of America ก็ยืนยันว่าเกมของบริษัทจะยังคงไว้ซึ่ง “human touch” ขณะที่สตูดิโอเกมชั้นนำอื่น ๆ ก็ยอมรับการใช้ Gen-AI เช่นกัน
ศัพท์ที่ควรรู้
- Generative AI – ปัญญาประดิษฐ์เชิงกำเนิด คือ AI ที่สามารถสร้างสรรค์เนื้อหาใหม่ๆ เช่น ภาพหรือข้อความได้
- Super Mario 64 – หนึ่งในเกมคลาสสิกที่ Shigeru Miyamoto เคยเป็นผู้นำในการพัฒนา
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time – อีกหนึ่งเกมคลาสสิกที่ Shigeru Miyamoto มีส่วนร่วมในการพัฒนา
- Human touch – การสัมผัสของมนุษย์ หมายถึงเอกลักษณ์หรือจิตวิญญาณของมนุษย์ที่ใส่ลงไปในงาน
ที่มา: Eurogamer