ผู้ร่วมก่อตั้ง Red Barrels งุนงัน ทำไมไม่มีใครเลียนแบบความสำเร็จของ Outlast

สิ่งที่น่าแปลกใจที่สุดเกี่ยวกับเกมของพวกเขาไม่ใช่ความสามารถในการทำให้ผู้เล่นหวาดกลัว แต่คือการที่ยังไม่มีใครพยายามฉวยโอกาสจากความสำเร็จนั้น

Philippe Morin ผู้ร่วมก่อตั้ง Red Barrels กล่าวว่า เขาเองก็ไม่ทราบเช่นกันว่าทำไมถึงไม่มีใครพยายามตามรอย Outlast เขาเชื่อว่ามันเป็นเรื่องยากที่จะกำหนดขอบเขตของสิ่งที่ยอมรับได้ในเกมแนวนี้

Red Barrels สามารถเดินอยู่บนเส้นบางๆ ของความสยองขวัญที่เกินจริง โดยไม่ทำให้มันกลายเป็นความรุนแรงที่น่าเบื่อหน่าย และยังคงรักษาจุดยืนของตนเองไว้ได้

หากในอนาคตพวกเขาตัดสินใจจะเข้าสู่ตลาดมวลชนมากขึ้น ก็จะใช้ IP หรือชื่อใหม่ในการทำเกมต่อไป

ศัพท์ที่ควรรู้

  • Red Barrels – คือสตูดิโอผู้พัฒนาเกมที่สร้างเกม Outlast
  • Outlast – คือเกมสยองขวัญที่ประสบความสำเร็จและเป็นที่กล่าวถึงในบทความ
  • Philippe Morin – คือผู้ร่วมก่อตั้งของ Red Barrels ที่ให้สัมภาษณ์ในเรื่องนี้

ที่มา: PC Gamer

Leave a Comment