Aaron Garbut อดีต Art Director และหนึ่งในผู้พัฒนาหลักของ GTA 6 ได้ให้สัมภาษณ์กับ Edge Magazine เกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึงนี้ โดยเขาชี้แจงว่าสตูดิโอไม่สามารถปล่อยเกมที่ตอบสนองความคาดหวังของแฟนๆ ได้อย่างง่ายดาย
Garbut กล่าวว่าพวกเขาไม่ได้ประนีประนอมในเรื่องของสเกล รายละเอียด การโต้ตอบ เรื่องราว หรือโลกเปิดของเกม และเปรียบเทียบการทำงานว่าเหมือนกับการสร้างพีระมิดบนเอเวอเรสต์ ซึ่งสอดคล้องกับสิ่งที่ผู้เล่นทราบเกี่ยวกับ GTA 6 ที่มีรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่ลึกซึ้ง เช่น ระบบเหงื่อที่ตัวละครต้องมี หรือการมีทีมเขียนบทสำหรับ NPC ที่มีอยู่ทั่วโลก
GTA 6 มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน บน PS5 และ Xbox Series X|S
ศัพท์ที่ควรรู้
- GTA 6 – เกมใหม่ล่าสุดของ Rockstar ที่กำลังจะวางจำหน่าย
- Art Director – ผู้กำกับศิลป์ที่ดูแลภาพรวมของเกม
- Open-world – โลกกว้างที่ผู้เล่นสามารถสำรวจได้อย่างอิสระ
- NPC – ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (Non-Player Character) ที่มีบทบาทในเกม
- Scale – ขนาดและความยิ่งใหญ่ของโลกในเกม
ที่มา: GamesRadar+