Valve ได้ออกมาตอบสนองต่อแนวโน้มที่น่ากังวลเรื่องเกมถูกโคลนด้วย generative-AI และวางขายบน Steam โดยไม่ได้ออกมาตรการป้องกัน แต่กลับเน้นให้ผู้พัฒนาเป็นฝ่ายรับผิดชอบในการทำให้เกมของตนเองถูกลอกเลียนแบบได้ยากขึ้น
ในการประชุม Steam Indie Connect ที่เกาหลีใต้ Tom Giardino และ Marc Wilkinson ได้รับคำถามเกี่ยวกับมาตรการป้องกันของ Steam ต่อการถูกโคลนด้วย AI ซึ่ง Giardino ได้ให้แนวทางแก่ผู้พัฒนาว่าจะป้องกันได้อย่างไร แทนที่จะอธิบายถึงมาตรการของ Valve เอง
Giardino ระบุว่านี่เป็นครั้งแรกที่เขาได้ยินเรื่องการเรียกค่าไถ่ และปัญหาดังกล่าวอาจเป็นเรื่องของหน่วยงานบังคับใช้กฎหมาย แม้ว่า Valve จะยินดีให้ความช่วยเหลือตามที่ทำได้ แต่สิ่งที่เขาอธิบายกลับเป็นแนวทางสำหรับนักพัฒนาว่าจะป้องกันอย่างไร
ขณะที่ Erik Johnson เคยกล่าวว่าแนวทางของ Valve คือการอนุญาตทุกอย่างบน Steam Store ยกเว้นสิ่งที่ผิดกฎหมายหรือการก่อกวนอย่างชัดเจน ซึ่งท่าทีนี้ถูกนักวิจารณ์บางคนมองว่า ‘หยิ่งผยองและขี้ขลาดตาขาว’
ศัพท์ที่ควรรู้
- Generative-AI – คือปัญญาประดิษฐ์ที่สามารถสร้างสรรค์เนื้อหาใหม่ๆ เช่น ภาพหรือโค้ดขึ้นมาได้
- Steam Indie Connect – คือการประชุมสำหรับนักพัฒนาเกมอินดี้ที่จัดขึ้นเพื่อเชื่อมต่อกับชุมชนและผู้สนใจ
- Tom Giardino – คือหนึ่งในสมาชิกทีมธุรกิจของ Valve ที่ให้ข้อมูลเกี่ยวกับสถานการณ์นี้
- Marc Wilkinson – คืออีกหนึ่งสมาชิกทีมธุรกิจของ Valve ที่เข้าร่วมการประชุมและถูกถามถึงมาตรการของ Steam
ที่มา: Eurogamer