Don’t Nod สตูดิโอฝรั่งเศสผู้สร้างเกมอย่าง Life is Strange, Remember Me, Vampyr, Banishers: New Eden และล่าสุดคือ Aphelion กำลังเผชิญกับความไม่สงบภายในอย่างหนัก ขณะที่พยายามปรับโครงสร้างและป้องกันการล้มละลาย
รายงานจากเว็บไซต์ของสหภาพแรงงานฝรั่งเศส Le Syndicat des Travailleuses du Jeu Vidéo (ผ่าน Rock, Paper, Shotgun) เปิดเผยว่า Don’t Nod ได้เข้าสู่กระบวนการคุ้มครอง (safeguard proceedings) ซึ่งเป็นการพยายามครั้งสุดท้ายเพื่อหลีกเลี่ยงการล้มละลาย
แม้จะมีการเลิกจ้างเกิดขึ้น แต่ Don’t Nod ตั้งใจที่จะทำให้เกมที่อยู่ในระหว่างการพัฒนาซึ่งมีรหัสว่า P14 เสร็จสมบูรณ์ โดยจะพึ่งพาการพัฒนาจากภายนอกมากขึ้น แทนที่จะใช้ทีมในองค์กรที่ถูกลดขนาดลง
ผู้ที่ถูกเลิกจ้างประกอบด้วยศิลปินตัวละคร, ศิลปินแนวคิด, ศิลปินสภาพแวดล้อมส่วนใหญ่, นักออกแบบเสียงส่วนใหญ่, นักออกแบบเกม, นักออกแบบระดับ, โปรแกรมเมอร์, โปรดิวเซอร์, ผู้ทดสอบ และฝ่ายพัฒนาการดำเนินงาน (dev-ops) ส่วนผู้บริหารยังคงอยู่และคาดว่าจะต้องเป็นผู้อำนวยการการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่นี้ รวมถึงรับภาระงานของทีมที่ถูกเลิกจ้าง
ข่าวการที่ Don’t Nod ใกล้ถึงจุดล้มละลายนี้เกิดขึ้นหนึ่งเดือนหลังจากที่บอร์ดบริษัทลงมติเข้าสู่ช่วงการปรับโครงสร้าง ซึ่งอาจนำไปสู่การเลิกจ้างสูงสุดถึง 90 คน และเกิดขึ้นเพียงไม่กี่เดือนหลังจากที่บริษัทเคยแจ้งว่าตนเองใกล้จะขาดสภาพคล่องทางการเงิน
ศัพท์ที่ควรรู้
- Don’t Nod – สตูดิโอผู้พัฒนาเกมที่สร้างสรรค์ผลงาน เช่น Life is Strange และ Aphelion
- Insolvency – ภาวะที่บริษัทไม่สามารถชำระหนี้สินตามกำหนดได้ ซึ่งนำไปสู่การล้มละลาย
- Safeguard proceedings – กระบวนการทางกฎหมายที่บริษัทเข้าสู่เพื่อพยายามปรับโครงสร้างและหลีกเลี่ยงการล้มละลาย
- Outsourcing – การจ้างหน่วยงานภายนอกให้เข้ามาช่วยทำงานบางส่วนแทนการทำเองทั้งหมด
ที่มา: Eurogamer